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搜索关键字:远程调用    ( 880个结果
服务调用效率比较
在一些较大规模的软件项目上,如果对用户体验要求较高,那就有必要对服务调用效率作个比较。 关于服务调用,无外乎有两种:本地调用(项目内)和远程调用(项目间)。 本地调用,在其他因素相同的情况下,由于不需要对外通信,其效率肯定最高。但问题是,随着业务的发展,当一台服务器无法满足时,我们必须远程调用。 远 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-09 19:11:52    阅读次数:176
系统通讯之RPC VS 消息队列
文前声明:本人只是知识的搬运工,文中许多知识和观点大多数都是来自于网络或书本,因为没有记录的习惯学习研究完,便忘记名称了,如若还记得,在文后自会添加备注。 个人观点,对于这两种通讯方式我是支持消息队列的! 原由且听我分析: 通讯方式 RPC 消息队列 优点 舒适感非常好,直接远程调用,无需关注通讯协 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-09 02:00:36    阅读次数:259
使用 RMI + ZooKeeper 实现远程调用框架
在 Java 世界里,有一种技术可以实现“跨虚拟机”的调用,它就是 RMI(Remote Method Invocation,远程方法调用)。例如,服务A 在 JVM1 中运行,服务B 在 JVM2 中运行,服务A 与 服务B 可相互进行远程调用,就像调用本地方法一样,这就是 RMI。在分布式系统中,我们使用 RMI 技术可轻松将 服务提供者(Service Provider)与 服务消费者(S...
分类:其他好文   时间:2016-07-06 15:02:38    阅读次数:220
SOA服务总线设计
背景 基于总线的设计,借鉴了计算机内部硬件组成的设计思想(通过总线传输数据).在分布式系统中,不同子系统之间需要实现相互通信和远程调用,比较直接的方式就是“点对点”的通信方式,但是这样会暴露出一些很明显的问题:系统之间紧密耦合、配置和引用混乱、服务调用关系错综复杂、难以统一管理、异构系统之间存在不兼 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-04 23:39:40    阅读次数:241
RPC原理详解
RPC 功能目标 RPC 的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性。 为实现该目标,RPC 框架需提供一种透明调用机制让使用者不必显式的区分本地调用和远程调用。 下面我们将具体细化 stub 结构的实现。 RPC 调用分类 RPC 调用分以 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-04 23:36:05    阅读次数:220
Android四大组件之Service精通
(一)概述 本节,我们继续来研究Service(服务)组件,本节将会学习下Android中的AIDL跨进程通信的一些 概念,并不深入到源码层次,暂时知道是什么,会用即可!(二)Service精通 1.Binder机制初涉 1)IBinder和Binder是什么鬼?我们来看看官方文档的中文翻译: IBinder是远程对象的基本接口,是饿了高性能而设计的轻量级远程调用机制的核心部分。但他...
分类:移动开发   时间:2016-07-04 11:57:54    阅读次数:262
RHEL6-X Window System-8.图形桌面的本地调用与远程调用解析
Linux的X或X11(XWindowSystem)是一个基础的图形框架接口,拥有基本的图形显示。在此框架基础之上,有诸如GNOME/KDE之类的图形桌面窗口管理应用软件(Windowmanager)。而且图形框架X11包括两大部分XClient与XServer,采用C/S主从架构。所以它是一个system而不单单只是一个组件..
分类:Windows程序   时间:2016-06-30 23:45:28    阅读次数:543
Spring(Model)
一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架 分层架构,一站式(full-stack),高内聚低耦合,允许客户端JavaScript远程调用服务端JAVA类方法 应用中的对象不依赖于Spring的特定类 POJO:简单的Java对象,或指支持业务逻辑的协助类。 面向方面编程(AOP) ...
分类:编程语言   时间:2016-06-29 13:08:28    阅读次数:148
Java开发中所涉及的常用远程调用
根据《Spring in Action》一书中指出,Java开发中常见的远程过程调用(RPC),常见的有一下四种方式: 1、远程方法调用(RMI) 2、Caucho的Hessian和Burlap 3、Spring基于Http的远程服务 4、使用JAX-RPC和JAX-WS的Web服务 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-27 12:11:13    阅读次数:160
设计模式(21)-----单例模式
单例模式(singleton) 定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点。 例子 第一种方法 第二种方法 第三种方法 第四种方法 第五种方法 总结 如果是比较简单的单例类设计,对于一般的应用,构造方法内的代码不涉及到读取配置、远程调用、初始化IOC容器等长时间执行的情况,则可以使用 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-27 11:51:49    阅读次数:113
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