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搜索关键字:金字塔    ( 599个结果
ArcEngine和GDAL读写栅格数据机制对比(二)—— IPixelBlock读写栅格
以下是设定一个矩形框,用IPixelBlock将256*256瓦片tile拼接成一个整块影像的代码,row1, col1, row2, col2是一个矩形框行列号范围。level是瓦片的金字塔等级。这里的瓦片已经下载完毕,位于domSavePath文件夹下。 1 //选择的G...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 10:47:20    阅读次数:241
思维探索者:我们需要演绎与归纳 神奇的“金字塔原理”
http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1712思考是归类分组的过程。设想一下我们所有学过的知识为什么到真正用到的时候却始终想不起来了呢?因为学过的知识因为缺少归类分组,所以在大脑中杂乱无章,当需要用的时候,大脑检索时需要耗费太多的时间和精力,最后...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 21:24:11    阅读次数:297
已知六条边的边长,求四面体体积
Problem Description杭州电子科技大学即将迎来50周年的校庆,作为校庆委员会成员的我被上级要求设计一座神秘的建筑物来迎合校庆,因此我苦思冥想了一个月,终于设计出了一套方案,这座建筑物有点象古老埃及的金字塔,不过这个神秘建筑的根基是三角形的而不是矩形的,从数学的专业角度来讲,它是四面体...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 20:45:15    阅读次数:237
LIS [SWUST OJ 585] 倒金字塔
倒金字塔(0585)Time limit(ms): 3000Memory limit(kb): 65535Submission: 208Accepted: 48DescriptionSWUST国的一支科学考察队到达了举世闻名的古埃及金字塔。关于金字塔的建造一直是一个未解之谜, 有着“西方史学之父”之...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 00:01:49    阅读次数:535
奋斗的小蜗牛
奋斗的小蜗牛描述传说中能站在金字塔顶的只有两种动物,一种是鹰,一种是蜗牛。一只小蜗牛听了这个传说后,大受鼓舞,立志要爬上金字塔。为了实现自己的梦想,蜗牛找到了老鹰,老鹰告诉它金字塔高H米,小蜗牛知道一个白天自己能向上爬10米,但由于晚上要休息,自己会下滑5米。它想知道自己在第几天能站在金字塔顶,它想...
分类:其他好文   时间:2014-11-02 18:08:24    阅读次数:186
Java的最大优势是保守的设计思想
一位Java大牛和一位普通Java程序员之间的区别是什么?我认为可以把程序员的层次看作一个金字塔,其中可以大致分成3个层次。在最底层的是很勤劳的程序员,但是他们可能对编程本身兴趣不大,他们也能做好工作,但是他们下班之后就不会再想关于编程的事。这是很正常的现象,软件业需要很多程序员,并且这个需求仍然在...
分类:编程语言   时间:2014-10-30 13:17:45    阅读次数:267
Opengl ES 1.x NDK实例开发之五:顶点缓存VBO
本章在上一章的基础上讲解顶点缓存数组(Vertex Buffer Object)即VBO的使用,使用VBO来实现金字塔和立方体的绘制, 绘制的效果和上一章相同。这个系列教程主要是采用实例演示 Opengl ES 1.x NDK开发,对一些要点进行解释,因此对API的用 法和说明较少,建议初学者可以参考Opengl ES 1.x的API手册。 本章示例了VBO缓存顶点、颜色和索引的用法。 >>>为什么要使用VBO? VBO的数据存放在显卡内存中,能节省从系统内存复制到显卡内存中的时间,提高...
分类:其他好文   时间:2014-10-20 15:10:36    阅读次数:275
Opengl ES 1.x NDK实例开发之四:立方体的旋转
本章在第三章的基础上讲解如何绘制立方体并按照各自的中心进行旋转 绘制立方体实际上是绘制立方体的各个面,其中金字塔包括三个三角形侧面和一个正方形底面, 因为opengl ES里面不支持直接绘制正方形,所以需要将正方形拆分为两个三角形, 因此金字塔总共需要绘制5个三角形 立方体总共有8个顶点,我们在这里采用顶点索引的方式进行绘制 索引里面的值表示顶点的序号...
分类:其他好文   时间:2014-10-13 17:49:30    阅读次数:422
【二分】 HDU 2446 Shell Pyramid
题意:很多球组成一个金字塔 第x层有 x*(x+1)/ 2 个球  给你一个S 表示金字塔一层一层数下来的第S个球 它在哪一层  这层中的第几行 第几列 公式 1 : x*(x+1)*(x+2)/ 6  公式 2 :x*(x+1)/ 2 公式1为公式2 的前n项和 #include #include #include #include #include #include ...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 11:25:30    阅读次数:152
第05课 OpenGL 3D空间
3D空间:我们使用多边形和四边形创建3D物体,在这一课里,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体。在上节课的内容上作些扩展,我们现在开始生成真正的3D对象,而不是象前两节课中那样3D世界中的2D对象。我们给三角形增加一个左侧面,一个右侧面,一个后侧面来生成一个金字塔(四棱锥)。给正方形...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 11:32:48    阅读次数:311
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