如果你是音乐爱好者:这些歌, 请戴上耳机, 调大音量, 一个人听 ,全世界 都是你的!!!!!(一)这些歌很温暖,没有金属味,适合有阳光的午后,很悠闲。。。【Anaesthesia】Maximilian Hecker强烈推荐【Summer Days In Bloom】Maximilian Hecke...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-31 13:50:33
阅读次数:
233
??
1 draw绘图
头文件
T19Draw.h
#ifndef
__T19Draw_H__
#define
__T19Draw_H__
#include
"cocos2d.h"
#include
"TBack.h"
USING_NS_CC;
class
T...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-30 11:46:06
阅读次数:
270
callnotifier.java
public void run() {
......
switch (mToneId) {
case TONE_CALL_WAITING:
toneType = ToneGenerator.TONE_SUP_CALL_WAITING;
...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-29 09:15:04
阅读次数:
228
题意:牛的听力为v,两头牛i,j之间交流,需要max(v[i],v[j])*dist(i,j)的音量。求所有两两头牛交谈时音量总和∑(max(v[i],v[j])*abs(x[j]-x[i])) ,x[i]表示i的坐标解法:将牛按听力从小到大排序,这样就可以使每次算一头牛与别的牛的值时听力永远取自己...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-28 23:53:20
阅读次数:
288
地址见 BZOJ 2748~2750Description一个吉他手准备参加一场演出。他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都要改变一次音量。在演出开始之前,他已经做好了一个列表,里面写着在每首歌开始之前他想要改变的音量是多少。每一次改变音量,他可以选择调高也可以调低。音量用一...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-26 21:13:59
阅读次数:
338
爱玩游戏、爱听歌的你,相信对耳机的要求是特别特别的高,一款平平凡凡的耳机哪能入耳,追求造型的同时,音质更重要。本人推荐一款潮流造型、超凡音质的耳机。 宁静、专业、轻巧,可以当电脑麦可风用,不只能听歌,还能接听电话,全方位包住你的耳机、耳机线呈面条形,舒适又美观,还能实现切歌,稍微不足是音量大小...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-24 18:45:35
阅读次数:
139
============问题描述============ 想只让本程序有声音,而不改变系统和其他的音量,代码如下,但是没一点反应啊mPlayer=MediaPlayer.create(RingAndVibrateService.this,Uri.parse(settings.getString("r...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-18 23:29:42
阅读次数:
346
cocos2dx2.2添加音乐音效以及设置音量(非原创)cocos2d-x使用SimpleAudioEngine类作为实现跨平台的音乐引擎,首先需要引入头文件。对于声音文件,我们可以提前加载,这样会提高游戏的执行效率,但却会增加内存消耗,编码时,我们需要根据实际情况决定是否要进行预加载处理。好了,我...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-13 21:34:37
阅读次数:
284
在播放器中,我们常常可以看到这么一个设计,就是用户通过在屏幕的某个部分上下滑动就可以调节屏幕的亮度,在某个部分上下滑动就可以调节播放的音量。而左右滑动就可以调节播放的进度。
今天,我要说一下亮度的调节。其实主要是通过设置View的属性实现的。
public void onLightChange(float delta, int distance, Window window) {
...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-09 16:21:58
阅读次数:
200
以下是调节音量的流程: Step_1.首先在调节机台Volume_Up_Key & Volume_Down_Key操作时,系统会调用到AudioManager.java中handleKeyUp & handleKeyDown函数,以 handleKeyDown函数为例: 1 public void....
分类:
其他好文 时间:
2014-09-28 17:48:03
阅读次数:
210