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搜索关键字:值类型    ( 5533个结果
引用类型与值类型在编码上的区别
一、引入类型与值类型简介 值类型:直接存放于栈中,取的时候是直接取得值。值类型继承自System.ValueType。(自定义对象) 引用类型:存在于托管堆中,取的时候是从栈取该对象的地址,然后用这个地址去托管堆中取值。引用类型继承自System.Object。(int,bool,struct).....
分类:其他好文   时间:2014-05-17 17:58:48    阅读次数:181
C# List<T>用法
所属命名空间:using System.Collections.Generic; List类是 ArrayList 类的泛型等效类。 该类使用大小可按需动态增加的数组实现 IList 泛型接口。泛型的好处: 它为使用 c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 19:39:12    阅读次数:346
装箱和拆箱
1. 装箱是将值类型转换为 object 类型或由此值类型实现的任何接口类型的过程。装箱是隐式的。当 CLR 对值类型进行装箱时,会将该值包装到 System.Object 内部,再将后者存储在托管堆上。装箱和取消装箱的概念是类型系统 C# 统一视图的基础,其中任一类型的值都被视为一个对象。2. 拆...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 03:53:13    阅读次数:220
oracle管道函数的用法
oracle管道函数是一类特殊的函数,oracle管道函数返回值类型必须为集合,下面将介绍oracle管道函数的语法。在普通的函数中,使用dbms_output输出的信息,需要在服务器执行完整个函数后一次性的返回给客户端。如果需要在客户端实时的输出函数执行过程中的一些信息,在oracle9i以后可以...
分类:数据库   时间:2014-05-16 00:15:44    阅读次数:452
C#类型(一)
1. C# 类型体系包含下列几种类别:值类型、引用类型、指针类型。值类型的变量存储数据,而引用类型的变量存储对实际数据的引用。 引用类型也称为对象。 指针类型仅可用于 unsafe 模式。通过装箱和取消装箱,可以将值类型转换为引用类型,然后再转换回值类型。 除了装箱值类型外,无法将引用类型转换为值类...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 00:11:52    阅读次数:435
getElementByName()方法和getter属性,及与getElementById()的区别
可以使用document.getElementByName()方法根据元素的name属性来获得元素。定义name属性的元素包括button、fieldset、input、keygen、output.select、textarea、form、iframe、object、map、meta、param。 getElementByName()获取的是具有相同name属性及值的集合,返回值类型是NodeL...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 19:53:10    阅读次数:255
指针作为函数参数,修改实参值
1,指针作为函数参数,指针可以指向内存中任意一个数据,通过间接引用能够在函数内修改函数外甚至系统中的数据;为了避免指针作为函数参数导致数据被意外修改,我们可以使用const来保护指针所指向的数据;2,指针作为函数返回值,同别的数据类型int,float一样,指针也能够作为函数的一种返回值类型,把返回...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 17:36:11    阅读次数:337
C# struct 性能损失
虽然结构是值类型,但在语法上常常可以把它们当作类来处理。例如,在上面的 Dimensions 类的定义中,可以编写下面的代码:Dimensions point = new Dimensions();point.Length = 3;point.Width = 6;注意,因为结构是值类型,所以new ...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 15:32:03    阅读次数:300
.Net的基础概念
1,参数传递.默认都是按值传递(无论引用还是值类型),也就意味着传递参数的一个副本给方法.之后在方法体内对参数的更改,对原始参数没有影响.使用ref/out可以按引用传递,直接影响原始参数变量.两者的区别是ref参数必须在传递之前进行初始化.在异步方法和迭代器方法中,不能使用它.2,CTS,CLSC...
分类:Web程序   时间:2014-05-15 11:59:43    阅读次数:272
关于C#数据类型自己的理解
电脑CUP处理程序的运行。cpu里分为一级缓存,二级缓存,还有三级缓存,之后是内存里的东西。 栈存放在一级缓存里,所以cup调用速度最快,处理起来也效率也最高,但是大小很小,能存放的东西很少。 堆存放在二级缓存里,离cpu不一级缓存远一点,但是存储的数据量更大一些。 C#里值类型创建的...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 22:51:38    阅读次数:405
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