一.Goldengate 产品家庭Goldengate:核心产品Goldengate Director :现已更名为Goldengate Management Pack,为Goldengate提供友好的GUI配置管理界面。Goldengate Veridata :为Goldengate源端和目标端提...
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2015-01-27 10:55:28
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从程序员的角度来看, Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。用户既可以输入命令执行,又可以利用 Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。在Linux GUI日益完...
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2015-01-26 12:08:22
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我在Linux Mint命令行下输入sudo apt-get install bochs安装之后发现这个没有安装gui界面,使用也存在一些问题,所以直接删掉从官网下载代码自己编译安装。给Linux Mint添加合适的源deb http://mirrors.163.com/ubuntu/ utopic...
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2015-01-25 23:55:44
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对话框(JDialog)使用示例、面板(JPanel)使用示例——中间容器、滚动面板(JScollPane)使用示例、分隔板(JSplitPane)使用示例、选项板(JTabbedPane)使用示例、工具栏(JToolBar)使用示例、标签(Jlabel)使用示例——常用组件
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2015-01-25 22:14:30
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开始接触数据库,作为一名逼格不够的码农,以后要多些博客记录、反思自己的学习之路。安装mysql,下载数据手册基本sql命令GUI管理数据库using java访问操作数据库0、基本概念key words:数据库,数据表,记录,空余非空,主键主键:每个表中必须只有一个主键,主键可以保证记录的唯一性唯一...
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2015-01-25 20:55:36
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通过HighGUI(high-level graphical user interface)可以实现打开窗口、显示图像、读出和写入图像文件,处理鼠标、光标、键盘事件。而HighGUI主要分成“视频输入/输出”、“图像输入/输出”和“GUI工具”,分别在cacap*、grfmt*和window*源文件...
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2015-01-25 18:06:12
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Unity3D中的GUI部分是每帧擦除重绘的,只应该在OnGUI中绘制GUI,每一次在OnGUI方法中声明的变量值都不会保存下来,例如,在Unity中画一个文本编辑框可以调用如下代码:GUILayout.TextField("text");但是运行后会发现,不论我们输入什么都还是只会显示text字符串。这是因为:我们在上一帧中输入的字符串没有被保存,在下一帧中会全部擦除重绘,即重新绘制一个"tex...
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2015-01-25 11:09:19
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1.事件模型在整个事件触发和相应的过程中,主要涉及一下3类对象(1) 事件源 : 引起时间的GUI对象,如各类组件(Button,Label,TextField),容器组件(Frame,panel,ScrallPane等)(2) 事件类: 事件类是引发的GUI时间封装成的类,如鼠标事件 MouseE...
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编程语言 时间:
2015-01-24 17:05:45
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