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搜索关键字:jni cc++    ( 6386个结果
findlibrary returned null产生的联想,Android ndk开发打包时我们应该如何注意平台的兼容(x86,arm,arm-v7a)
很多朋友在开发Android JNI的的时候,会遇到findlibrary returned null的错误,因为某种原因,so没有打包到apk中。下面浅析下引起该错误的原因以及平台兼容性问题。 一、没有将so打包到apk中的原因。 当你发现到findlibrary returned null的错误时,其实最直接的解决办法就是解压apk,看看apk中的x86、armeabi、armeabi-v...
分类:移动开发   时间:2014-10-09 16:11:08    阅读次数:145
cocos2dx3.2在android上返回键无法响应问题解决
原因很简单, android的按键事件触发的是onKeyReleased。而不是onKeyPressed。 下面贴上关键代码 1.android部分响应按键,接下来就调用jni接口了     public boolean onKeyDown(final int pKeyCode, final KeyEvent pKeyEvent) {         switch (pKeyCode) {...
分类:移动开发   时间:2014-10-09 15:38:58    阅读次数:283
Cocos2D-X学习笔记 3 从一个场景切换到还有一个场景
工厂方法一般写法StartLayer * StartLayer::create(){StartLayer *sl = new StartLayer();sl->init();sl->autorelease();return sl;}也能够用CC的CCPlatformMacros.h文件中提供的宏 C...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 15:24:24    阅读次数:239
将之前写好的cmake文件解压到新的干净代码中
tar xaf cmakelists.tar.bz2 -C hero这些cmake文件是前面写出来的这里大致的总结一下,之后再学习一下,做详细的总结。本着尽量少相关的原则来编排cmake的文件library是指第三方lib,这里只有lzmalib需要写cmake文件。这个改写比较容易,参考jni目录...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 15:23:13    阅读次数:154
Cococs2d-x c++调用java静态函数
cocos2d-x中JniHelper类封装了我们所需要的,原理是通过JNI获取java虚拟机,再获取当前程序的JNI环境,通过JNI环境获取需要调用的java类信息,再获取需要调用的java类中的函数信息。再通过JNI环境调用,使用类信息、函数信息,调用对应的java函数。 主要接口: static bool getStaticMethodInfo(JniMethodInfo &meth...
分类:编程语言   时间:2014-10-09 15:09:44    阅读次数:245
关于cocos2d-x3.0和2.0之间的区别
区别1.去CC之前2.0的CC**,把CC都去掉,基本的元素都是保留的2.0 CCSprite CCCallFunc CCNode .. 3.0 Sprite CallFunc Node ..区别2.cc***结构体改变2.0 ccp(x,y) ccpAdd(p1,p2) ccpSub ccpMult ccpLength(p) ccpDot(p1,p2); ccc...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 03:11:40    阅读次数:198
Cocos2d-X中实现批处理精灵
使用普通方法实现批处理精灵 在Sprite.h中添加下面的代码 #ifndef __Sprite_SCENE_H__ #define __Sprite_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class Sprite : public CCLayer { public: //初始化层 bool init(); ...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 02:29:37    阅读次数:108
JNI
JNI其实是Java Native Interface的简称,也就是java本地接口。它提供了若干的API实现了和Java和其他语言的通信(主要是C&C++)。也许不少人觉得Java已经足够强大,为什么要需要JNI这种东西呢?我们知道Java是一种平台无关性的语言,平台对于上层的java代码来说是透...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 02:25:57    阅读次数:173
Android NDK开发入门
网上一大堆的都是使用javah命令来生成头文件来完成JNI编写,但其实ADT集成NDK后,点点鼠标就可以了,懒人方法网上介绍很少,这边主要讲懒人JNI开发。 对于ADT配置NDK,请个人google或查看Android developer,这边不多做介绍。 1. 新建一个Android工程,我这边取名为JNI_Learn,一键生成后代码片段如下: public class JNI exten...
分类:移动开发   时间:2014-10-09 02:17:38    阅读次数:146
gcc使用解析(第二版)
gcc简介1、 gcc是GNU Compiler Collection的缩写。最初是作为C语言的编译器(GNU C  Compiler),现在已经支持多种语言了,如C、C++、Java、Pascal、Ada、COBOL语言等。[gcc编译器的作者是Richard Stallman,是GNU项目的奠基者] 2、主要特征: gcc是一个可移植的编译器,支持多种硬件平台,甚至对Don Knuth 设计的...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 01:45:37    阅读次数:160
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