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搜索关键字:频率    ( 5614个结果
多线程操作数据拷贝要加线程锁
debug三天之后,在今天终于发现了自己开的两个线程(一个接收数据,一个处理数据)所处理的数据并不相等。用compare比较后发现数据有所偏差,处理线程的数据存成文件之后隔一段都要比接收线程少一点。少的频率跟线程之间的切换次数又有关系,这就让人直接怀疑是不是内存拷贝发生了错误,结果查了所有的语句都没发现问题,最后突然想到多线程在数据拷贝的过程中一旦遇到线程切换会导致不确定的因素发生,于是在线程拷贝...
分类:编程语言   时间:2014-06-20 11:10:41    阅读次数:166
数据库双机热备
数据库镜像相对于日志传送,数据库镜像显然更高一级。在最简单的形式下,它其实与日志传送的工作原理相似,但是生产服务器发送事务到镜像服务器的频率要高得多,这意味着更新速度也要快很多。对于数据库镜像来说,故障转移功能也是需要手动完成。但是你可以添加第三个SQLServer,称为witness。Witnes...
分类:数据库   时间:2014-06-12 00:55:53    阅读次数:546
hibernate 二级缓存
Hibernate 缓存缓存(Cache): 计算机领域很通用的概念。它介于应用程序和永久性数据存储源(如硬盘上的文件或者数据库)之间,其作用是减少应用程序直接读写永久性数据存储源的频率,从而提高应用的执行性能。缓存中的数据是数据存储源中数据的拷贝。缓存的物理介质一般是内存Hibernate中提供了...
分类:系统相关   时间:2014-06-11 08:20:29    阅读次数:374
使用Json让Java和C#沟通的方法
原文:使用Json让Java和C#沟通的方法最近很忙啊,新项目下来了,都没时间写博客了。频率降低点,但不能不总结跟大家分享啊。我们在项目里经常要涉及到各模块间的通信,这其中又不可避免要碰到各类语言间之间的通信,比如之前做的一个项目里面就是Java发的消息需要C#接收,(具体消息是怎么传输的可以使用R...
分类:编程语言   时间:2014-06-11 08:10:45    阅读次数:328
iOS博客园开始
第一次在博客园开始写文章,以前都是在csdn写。由于最近上博客园的频率有点高,另外有不少朋友和群友也都在博客园,开始在这里写博客。回想起iOS开发,认真一回忆,接触iOS和Mac是从2011年中开始。2011年年末开始了主要从事移动开发,投入了基本的所有精力进去,完整算起来ios开发也算3年了。之前...
分类:移动开发   时间:2014-06-07 10:21:31    阅读次数:295
hibernate回顾之缓存机制-一级缓存、二级缓存、查询缓存
在介绍hibernate的缓存机制前,我们先了解一下什么是缓存:      缓存(Cache): 计算机领域非常通用的概念。里面放东西,说白了缓存就是一个集合。它介于应用程序和永久性数据存储源(如硬盘上的文件或者数据库)之间,其作用是降低应用程序直接读写永久性数据存储源的频率,从而提高应用的运行性能。缓存中的数据是数据存储源中数据的拷贝并且缓存的物理介质通常是内存。     了解jdbc的人都...
分类:系统相关   时间:2014-06-03 06:23:05    阅读次数:337
通俗解释什么是傅立叶变换
大家一定见过下面这种声音的波形图吧。 大家也一定见过播放音乐时跳动的条形图吧,它将声音分成多个频段,可以显示每个频段的音量。 下面这种频谱图和上图也是类似,颜色亮的地方表示某个频率的音量大。亮点越高表示声音的频率越大,听起来越感觉尖锐。 波形图转换成频谱图的过程中就用到了傅立叶变换。 简...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 23:19:26    阅读次数:319
hibernate 二级缓存
Hibernate 缓存 缓存(Cache): 计算机领域非常通用的概念。它介于应用程序和永久性数据存储源(如硬盘上的文件或者数据库)之间,其作用是降低应用程序直接读写永久性数据存储源的频率,从而提高应用的运行性能。缓存中的数据是数据存储源中数据的拷贝。缓存的物理介质通常是内存 Hibernate中提供了两个级别的缓存...
分类:系统相关   时间:2014-06-02 04:55:24    阅读次数:490
74LS153 选择器 【数字电路】
74LS153              我用了八个不同频率的方波信号,用153当作信号选择器,控制环节的开关是4通道的选择器,00 01 10 11分别选择通道 0 1 2 3 下面是八选一的demo...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 15:07:17    阅读次数:429
超声波测距模块
要做的事:两个视频介绍、算坐标疑问:探测频率、和探测最大耗时、探测最大耗时里面的返回值范围、返回距离比返回时间耗时长(且5m和10m一样)1.探测频率:500Hz,即每秒500次,一次2ms。 若安装12个,则扫描一圈24ms。 若机器人的速速为1m/s,24ms前进24mm=2.4cm2.探测时间...
分类:其他好文   时间:2014-05-31 21:04:06    阅读次数:401
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