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搜索关键字:tcp 协议    ( 55765个结果
UIPickerView
需要实现UIPickerViewDataSource,UIPickerViewDelegate协议[selectPicker selectedRowInComponent:0];
分类:其他好文   时间:2014-05-10 08:02:45    阅读次数:203
IOS中利用NSKeyedArchiver进行数据的归档和恢复
1、相关知识点: 可以利用NSKeyedArchiver 进行归档和恢复的对象类型:NSString 、NSDictionary、NSArray、NSData、 NSNumber等 使用是必须遵循NSCoding协议对象,实现两个方法: encode...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 06:55:44    阅读次数:400
python组建之paramiko的简介和简单使用
参考文献: http://www.cnblogs.com/gannan/archive/2012/02/06/2339883.htmlpydoc paramikoparamiko简介paramiko是用python语言写的一个模块,遵循SSH2协议,支持以加密和认证的方式,进行远程服务器的连接。由于...
分类:编程语言   时间:2014-05-10 06:15:41    阅读次数:1770
java发展方向
java的大方向就是j2eej2ee不仅仅是socket编程,具体包括13中核心技术。J2EE的核心API与组件 J2EE平台由一整套服务(Services)、应用程序接口(APIs)和协议构成,它对开发基于Web的多层应用提供了功能支持,下面对J2EE中的13种技术规范进行简单的描述(限于篇幅,....
分类:编程语言   时间:2014-05-10 05:41:20    阅读次数:357
java点滴之操纵UDP的类:DatagramSocket和DatagramPacket
1.基本概念:     a.DatagramPacket与DatagramSocket位于java.net包中   b.DatagramPacket表示存放数据的数据报,DatagramSocket表示接受或发送数据报的套接字   c.由这两个类所有构成的网络链接是基于UDP协议,是一种不可靠的协议。 2.DatagramSocket基本用法 DatagramSocket类:创建...
分类:编程语言   时间:2014-05-10 03:42:52    阅读次数:329
蛋疼的Apple IOS Push通知协议
简介 Apple Push通知机制其实很简单,就是Apple的APNs服务器做为中间人,把消息推送到对应的设备上。 一张来自Apple文档的图: 当然,示意图看起来简单,但是还有一些实际的问题。 比如,如何区分Provicer的?如何区分设备的? 简单而言,是这样的: 每个应用都有一个自己的证书(certificate),开发者可以从苹果那里获得;应用可以到APNs服务...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 03:41:29    阅读次数:439
Tcp连接的七次握手浅析
连接的三次握手客户端向服务器发送SYN请求服务器发送ACK回应请求,并同时发送一个SYN的请求给客户端客户端回应ACK应答关闭的四次握手对于关闭流程,一共有三种情况:客户端主动关闭,服务器端主动关闭,客户端和服务器端同时主动关闭。这里仅仅以客户端主动关闭为例列出下图。客户端主动关闭,发送FIN请求服...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 03:11:27    阅读次数:660
ice demo
----------------------------------------------转-------------------------1、ICE是什么?ICE是ZEROC的开源通信协议产品,它的全称是:The Internet Communications Engine,翻译为中文是互联网...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 03:04:37    阅读次数:437
TCP报文中的SYN,FIN,ACK,PSH,RST,URG
TCP的三次握手是怎么进行的:发送端发送一个SYN=1,ACK=0标志的数据包给接收端,请求进行连接,这是第一次握手;接收端收到请求并且允许连接的话,就会发送一个SYN=1,ACK=1标志的数据包给发送端,告诉它,可以通讯了,并且让发送端发送一个确认数据包,这是第二次握手;最后,发送端发送一个SYN...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 02:57:25    阅读次数:335
为什么要求数据链路层帧的长度必须限制在一定范围内?
传统的以太网是共享性局域网,采用载波侦听多路访问/冲突检测(CSMA/CD)协议。最小帧长必须大于整个网络的最大时延位(最大时延时间内可以传输的数据位)。 如果帧长度太小,就可能出现网络上同时有两个帧在传播,就会产生冲突(碰撞)而造成网络无法发送数据。如果数据帧太长就会出现有的工作站长时间不能发送数...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 02:52:32    阅读次数:433
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