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搜索关键字:ui 控件    ( 55682个结果
cocos2d-x3.0 RenderTexture(二)
.h #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; .cpp auto background = LayerColor::create(Color4B(200,200...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 21:27:20    阅读次数:367
Cocos2d-x3.0 RenderTexture(一) 保存
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; RenderTexture* _target; Vector _...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 20:33:15    阅读次数:370
在VC/MFC中嵌入Google地图——图文并茂
最近需要实验室需要将在无人机地面站中嵌入地图,在网上找了很多资料,终于有些眉目了, 首先,做这个需要用到的知识有,MFC控件、MFC类库、JavaScript脚本语言,Google API、Google离线地图;由于google离线地图不怎么会,首先从google在线地图开始。 下面总结一下这几天搞google地图的步骤,有附图,对MFC和JS脚本语言不懂的同学有用。 在线Google 地图...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 20:28:49    阅读次数:521
Android Graphics专题(1)--- Canvas基础
Canvas是Android UI框架的基础,在Android的控件体系中,所有容器类、控件类在实现上都依赖于Canvas,界面的绘制实质上都是Canvas绘制的。本文将讨论Canvs的由来,并通过实例展示Canvas的基础用法。...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 19:02:09    阅读次数:524
java swing 之 JScrollPane(滚动面板)的使用
/** * java swing 之JScrollPane面板 * 在设置界面时,可能会遇到在一个较小的容器窗体中显示一个较大部分的内容,这时可以使用 * JScrollPane面板,JscrollPane面板是带滚动条的面板,也是一种容器,但是常用于布置单个 * 控件,并且不可以使用布局管理器。如果需要在JScrollPane面板中放置多个控件,需要将多个 * 控件放置到JPanel ...
分类:编程语言   时间:2014-05-02 18:49:09    阅读次数:381
Java swing 之 标签控件 和 图标控件的使用
在Swing 中显示文本或提示信息的方法是使用标签,它支持文本字符串和图标。在应用程序的用户界面中,一个简短的文本标签可以使用户知道这些控件的目的,所以标签在Swing中是比较常用的控件。 1、标签的使用 标签由JLabel类定义,父类为JComponent类。 标签可以显示一行只读文本,一个图像或带图像的文本,它并不能产生任何类型的事件,只是简单低显示文本和图片,但是可以使用标签的特性指定...
分类:编程语言   时间:2014-05-02 18:12:22    阅读次数:425
Java Swing 之 按钮使用
/** * JButton 是Swing的按钮空间类,它和JLabel控件都是常用的控件类。 * * * @author gao */ package com.gao; import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton; import javax.sw...
分类:编程语言   时间:2014-05-02 08:29:39    阅读次数:453
android启动界面
启动界面的效果图: 实现的原理:在一个线程中让几幅图片进行循环显示,实现了动画的效果。 主要的实现类LoadingView是自定义控件,继承了ImageView,实现了Runnable接口 : package wht.android.loading; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; imp...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 05:06:02    阅读次数:371
Cocos2d-x3.0 RenderTexture(三)
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; private: cocos2d::SpriteBatchNode *...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 04:59:30    阅读次数:332
Android用户界面设计:基本按钮
Android用户界面设计:基本按钮 本文向你展示了在你的Android应用程序中创建一个简单的Button或ImageButton控件的步骤。首先,你会学到如何向你的布局文件中添加按钮控件。然后你会学习如何用两种方法处理用户对按钮的点击。最后,我们讨论Android中按钮控件一些其它的可用特性。 本文向你展示了在你的Android应用程...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 04:57:22    阅读次数:453
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