LibVLC环境的搭建最近又 LIBVLC
做一个视频播放器,封装成ActiveX控件,之前做过一个基于OpenCV的播放器(只解码视频,音频不用,OpenCV也没有解码音频的功能)。到目前位置完成的功能有设置文件名、播放、暂停/继续、获得视频长度、获得视频播放时间、设置视频播放位置(时间)、逐帧播...
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2014-06-11 10:18:35
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Barcode Recognition Decoder
SDK条形码控件是一个在.NET开发环境中读取条码图像的单一DLL控件。在Visual Basic .NET或 C#
.NET开发的桌面应用程序或web应用程序中可轻松的使用它。该SDK没有速度的限制并能够像系统处理的速度一样解码图像。本产品....
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2014-06-10 20:27:53
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本文向你讲述如何用android标准的API
(MediaCodec)实现视频的硬件编解码。例程将从摄像头采集视频开始,然后进行H264编码,再解码,然后显示。我将尽量讲得简短而清晰,不展示
那些不相关的代码。但是,我不建议你读这篇文章,也不建议你开发这类应用,而应该转而开发一些戳鱼、打鸟、其乐融融...
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移动开发 时间:
2014-06-10 19:58:12
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整理处理流程图:
1. 通过对of msg进行解码,可以得到具体的flow_mod以及对应的actions,(这里看增加流表的情况),接下来add_flow函数就会根据flow_mod制定的流来构建特定的规则分类器,增加到oftable中。具体过程是:选择一个合适的表;构建一个分类规则(关键代码如下);插入。这样此次通信的任务就完成了,当再有packet因为在datapa...
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2014-06-10 14:55:44
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先上图,根据图做一个简单介绍
我们讲一下MediaPlayer
应用层的播放器首先调用framework层的MediaPlayer的类,接着FrameWork层会继续调用Native层的MediaPlayer类,然后通过Binder调用MediaPlayerService,MediaPlayerService调用OpenVC库解码成原始的视频流和音频流,视频流通过UI一帧一帧的显示出来,Med...
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移动开发 时间:
2014-06-10 14:31:35
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最进要写一个多线程加载资源的资源管理器(ResourceManager)和多线程音频解码器(MultiThread
Decoder)。因为距最近一次用到多线程放下好久了,所以今天把生产者消费者问题练一下手。
为什么选择生产者消费者问题,因为他比较接近资源管理器和多线程音频解码器的原型。 比如...
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编程语言 时间:
2014-06-10 11:45:52
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之前有2周一直在研究H.264的远程回放, 不是本机播放哦.实现的步骤:1.
先保证解码H.2642. H2.64文件的解析, 当然是为了回放的速度3. H.264帧的传输, 我用的是TCP, 所以不担心丢包的问题4.
缓存以及阀值的控制5. 其他细节的控制 快放, 慢放, 暂停, 截图接下来我会把...
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2014-06-09 13:39:26
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程序员生存定律这书是陆续发的,所以做个目录让想从头读的方便些:前言:解码程序人生程序人生的出口那个是你的人生出口
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2014-06-09 13:32:55
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有个比较有意思的想法是编码理论的反问题是 machine
learning,这也是这部分学习的一个收获。这个其实很奇怪,编码理论其实是有 ground truth
的,然后通过编码产生“冗余”,这样才能通过含有噪声的信道后仍然能够被正确的解码(比较好的是相关的理论上界和最优编码已经非常接近了),这个...
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2014-06-08 23:12:57
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ffplay播放器移植VC的工程:ffplayfor MFC本文介绍一个自己做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayfor MFC。本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。并且使用MFC做了一套简单的界面。它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继...
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2014-06-08 08:27:22
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