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【Forge】Minecraft 1.7.10 Mod开发研究 - 黑猫背包MOD 【06-给你唱一首岁月的歌】
老实说我已经忘了这个mod是怎么写出来的了。所以下面的代码不能运行是非常正常的。上回书说到,我们处理了玩家拿着背包右键时触发的事件,发送了一条打开背包窗口的命令,但是背包窗口还没有写,这回就来解决这个问题。这次因为嵌套关系太多,所以我按执行顺序反过来说。那么先不管上次没有打开的那个GUI。MC中的每...
分类:其他好文   时间:2015-01-17 13:51:47    阅读次数:158
Windows 对象
Windows 对象 Windows 对象分类 1.Windows的 GUI对象 2.Windows的 GDI 对象 3.Windows的内核对象 Windows对象的句柄和对象机制的意义 1.句柄和对象机制有效的保证了Windows在升级后仍然保持对已有应用程序的极高兼容性 2.句柄和对象机制从根本上保证的了Windows系统的安全性 3.句柄和对象机制把开发人员从繁杂的系统...
分类:Windows程序   时间:2015-01-17 12:43:57    阅读次数:178
马哥视频笔记:03_02 03_03 03_04
bash特征详解B、C、Kshellshell外壳GUI:Gnome、KDE、XfceCLI:sh、csh、ksh、bash(首选)、tcsh多用户登录到系统,使用shell,也只有一个shell程序在运行,但是可以有多个shell进程。*进程:在每个进程看来,当前主机上只存在内核和当前进程;进程是程序的副本用户工作环境:ba..
分类:其他好文   时间:2015-01-17 11:19:37    阅读次数:142
Android - 混淆jar包 ProGuard GUI 使用方法
混淆jar包 ProGuard GUI 使用方法本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy为了保证java代码可移植性和隐秘性,我们需要把java代码生成jar包,在使用ProGuard进行混淆;但为了让其可以使用,我们应该保证代码接口的可读性,即保留类名和public方法名;1. 下载ProGuard工具http://sourceforge.net/proj...
分类:移动开发   时间:2015-01-16 22:25:01    阅读次数:290
PyQt5应用与实践
一个典型的GUI应用程序可以抽象为:主界面(菜单栏、工具栏、状态栏、内容区域),二级界面(模态、非模态),信息提示(Tooltip),程序图标等组成。本篇根据作者使用PyQt5编写的一个工具,介绍如何使用PyQt5构建一个典型的GUI应用。 1. 主界面 QMainWindow类提供一个有菜单条、锚...
分类:其他好文   时间:2015-01-16 20:44:12    阅读次数:316
嵌入式系统图形库GUI核心模块介绍
本文转载自:http://blog.csdn.net/xteda/article/details/6575278 (作者 冯青华 信庭嵌入式工作室(www.xteda.com)- CEO Blog:http://blog.csdn.net/fqheda ) Technorati 标签: GUI 模块...
分类:其他好文   时间:2015-01-16 19:02:32    阅读次数:207
MATLAB串口操作和GUI编程
简单的MATLAB GUI编程和串口控制。Word编辑,如需PDF版本,请留言。说实话这个挺难看的……概述本文介绍了程序AD9512_Serial_GUI的编程思路和功能。该程序设计到MATLAB的图像用户界面编程的基本方法和串口的基本操作。程序目的在于通过串口写控制字对AD9512进行配置(AD9...
分类:其他好文   时间:2015-01-15 23:28:27    阅读次数:491
Java基础---GUI
第一讲GUI(用户图形界面)一、概述1、GUI:GraphicalUser Interface,即图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式。2、计算机与用户交互的两种方式:GUI和CLI GUI:Graphical User Interface,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方...
分类:编程语言   时间:2015-01-15 21:48:57    阅读次数:258
Java中使用Log4j记录错误、输出日志
简介:Log4j是Apache的一个开放源代码项目,通过使用Log4j,我们可以控制日志信息输送的目的地是控制台、文件、GUI组件、甚至是套接口服务器、NT的事件记录器、UNIX Syslog守护进程等;我们也可以控制每一条日志的输出格式;通过定义每一条日志信息的级别,我们能够更加细致地控制日志的生...
分类:编程语言   时间:2015-01-15 19:43:40    阅读次数:197
Unity3d优化之路
Unity3d优化之路.U3D的架构部分已经讲了很多了,这里我想讲讲对于U3D优化的亲身体验。优化之路分三块:一.渲染级别。GUI部分:我使用的是NGUI,它对动态移动、旋转、缩放GUI支持的是比较差的,所以我尽量不要把过多的移动旋转缩放的部分写在GUI中,但很多情况下是避免不了的,比如:大量的伤害...
分类:编程语言   时间:2015-01-15 17:37:43    阅读次数:268
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