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六、Android学习笔记_JNI_c调用java代码
1、编写native方法(java2c)和非native方法(c2java):package com.example.provider;public class CallbackJava { // C调用java空方法 public void helloFromJava() { ...
分类:移动开发   时间:2014-06-16 09:43:06    阅读次数:286
【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(三):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation
上一次我们讲了MonoBehaviour的前世今生,了解了游戏中的每一个GameObjec都是由脚本控制的,这一次我们开始将Unity中Native 2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来。在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各...
分类:移动开发   时间:2014-06-16 07:21:54    阅读次数:521
【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D
在第一篇文章【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 23:05:02    阅读次数:409
移动开发 Native APP、Hybrid APP和Web APP介绍
Native App,以基于智能手机本地操作系统如IOS、Android、WP并使用原生程式(SDK)编写运行的需要用户安装使用的第三方应用程序; Web APP,以HTML+JS+CSS等WEB技术编程,代码运行在移动端浏览器中,通过该移动端浏览器来调用Device API(取决于HTML5未来的支持能力)的不需要用户安装的应用程序;Hybrid App,同时使用网页语言(Web技术)与程序语言(Java、Objective-C等)开发。...
分类:移动开发   时间:2014-06-14 06:28:17    阅读次数:430
ndk-gdb 对java/native code联合调试(升级版)
之前写过一篇 关于android native 开发,调试的文章(http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/archive/2012/03/13/2393959.html) 最近参与项目也涉及到这部分内容,发现随着不断的发展,开发调试变得越来越简单,应证了科学技术...
分类:数据库   时间:2014-06-13 16:11:06    阅读次数:303
在 JNI 编程中避免内存泄漏
JAVA 中的内存泄漏JAVA 编程中的内存泄漏,从泄漏的内存位置角度可以分为两种:JVM 中 Java Heap 的内存泄漏;JVM 内存中 native memory 的内存泄漏。Java Heap 的内存泄漏Java 对象存储在 JVM 进程空间中的 Java Heap 中,Java Heap...
分类:其他好文   时间:2014-06-13 00:28:42    阅读次数:429
FMS 客户端带宽计算、带宽限制
1. 带宽计算FMS内置了带宽检测的特性(被称作"native bandwidth detection"),要进行带宽检测,客户端只要在成功连接到服务器之后调用NetConnection.call("checkBandwidth")。简单步骤如下:a. 服务器端允许带宽检测:编辑Applicatio...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 21:04:48    阅读次数:312
android4.4 webview chromium显示网页的chromium内核结构
android4.4 webview chromium是单进程的,图中所有组件都运行在Browser进程中。 按从上而下的顺序介绍这张图中与显示网页相关的chromium内核结构。 1.AwContents->WebContentsImpl AwContnents的创建过程如下图: AwContents是WebView接口的主要实现类。 native层的AwContents包含chr...
分类:移动开发   时间:2014-06-10 15:39:26    阅读次数:421
Android多媒体-底层流程简介
先上图,根据图做一个简单介绍 我们讲一下MediaPlayer 应用层的播放器首先调用framework层的MediaPlayer的类,接着FrameWork层会继续调用Native层的MediaPlayer类,然后通过Binder调用MediaPlayerService,MediaPlayerService调用OpenVC库解码成原始的视频流和音频流,视频流通过UI一帧一帧的显示出来,Med...
分类:移动开发   时间:2014-06-10 14:31:35    阅读次数:314
报表上创建条形码图像的条形码控件Native MS Access Barcode Generator
Native MS Access Barcode Generator是一个VBA模块,可以方便地嵌入到微软Access数据库中,用于在报表上创建条形码图像。一旦被安装到一个数据库中,创建条形码时就不需要安装其它任何字体或组件;它是一个完整的、与数据库一起使用的条形码生成器,即使当它发布以后也一样。具...
分类:数据库   时间:2014-06-10 09:59:29    阅读次数:315
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