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搜索关键字:初识    ( 5965个结果
反射初识
使用反射可以调用其他程序集里面的方法,私有方法也可以调出,但是一般都使用的接口+反射的形式去调用类似以下例子:接口: public interface SayMethod { void sayHello(); }中国人说话的方法实现这个接口: public class...
分类:其他好文   时间:2014-12-19 14:25:56    阅读次数:170
初识分布式系统
什么是分布式系统。lamport是这样定义的:“如果你从未听说过某台计算机的崩溃导致你什么也干不了,就说明你所打交道的是一个分布式系统”。更一般的定义是:分布式系统是若干独立计算机的组合,这些计算机对于用户来说就像是单个相关系统。 分布式最大的特点是向用户隐藏系统的内部组织结构,各种计算机之间...
分类:其他好文   时间:2014-12-18 10:11:38    阅读次数:212
Git权威指南(笔记)
Git权威指南 跳转至: 导航、 搜索 目录 1 初识Git2 Git安装3 Git初始化4 Git暂存区(stage)5 Git对象6 Git重置7 Git检出8 git stash9 Git基本操作10 历史11 Git克隆12 Git库管理13 Git协议与工作协同14 冲突解决15 Git里程碑16 Gi...
分类:其他好文   时间:2014-12-18 09:18:18    阅读次数:313
[002]初识指针
指针(pointer)与引用都实现了对其它对象的间接访问,但与引用不同的是,指针本身是一个对象,也无须在定义时赋初值。用*p的形式来定义指针。1 int val, *p2; //val是int类型对象,p2是指向int对象的指针由于指针存放的是对象的地址,所以要想获取该地址,需要使用取...
分类:其他好文   时间:2014-12-17 22:20:53    阅读次数:166
Hibernate之API初识及增删改查实现
a)关于hibernate的学习,很多东西都是概念性的,很难单纯的通过字面上理解。我们只有通过项目,通不过不断的测试练习以及总结。只有这样我们才能加深记忆。 b)我之前在讲struts2时说过不要靠背去学习东西,那样会很快就忘掉。而hibernate的东西很多都是概念性的,特别是对象关系映射,我们只有通过记忆,更甚者说背才能使用。有人说这不是自相矛盾吗,单纯地从字面上理解是矛盾。没办法,学过hibernate的都知道,对象关系映射是最麻烦,而且最容易乱的地方。我们如果只是靠单纯的理解,是很难在项目中应用的...
分类:Windows程序   时间:2014-12-17 14:44:56    阅读次数:237
Fragment-初识_生命周期
Fragment(碎片)允许将Acitivity拆分成多个完全独立封装的可重用的组件,每个组件有它自己的生命周期和UI布局。Fragemnt最大的优点就是你可以为不同频幕大小的设备创建动态灵活的布局。Fragment生命周期事件处理程序://调用该方法时Fragment会被连接到它的父Activity上@Overrid..
分类:其他好文   时间:2014-12-17 13:06:04    阅读次数:155
[001]初识引用
引用(reference)相当于为对象起了另一个名字。该类型引用另外一种类型。引用标识符以"&"开头。1 int val = 180;2 int &reference = val; //refVal指向ival3 int &mistake; //错误:引用必须被...
分类:其他好文   时间:2014-12-16 22:20:56    阅读次数:174
Linux内核学习视频教程下载
Linux内核从原理到代码详解链接:http://pan.baidu.com/s/1sj0Szj3密码:ywyv网盘失效的话,请加QQ:3113533060一、课程内容:第一周1.初识Linux内核1.1认识操作系统1.2开放源代码的UNIX/Linux操作系统1.3Linux内核1.4Linux内核源代码1.5Linux内核模块编程入门1.6Linux内核中链表..
分类:系统相关   时间:2014-12-16 19:32:43    阅读次数:270
spring的事务
Chapter1.Spring中的事务控制(Transacion Management with Spring)Table of Contents1.1. 有关事务(Transaction)的楔子 1.1.1. 认识事务本身 1.1.2. 初识事务家族成员1.2. 群雄逐鹿下的Java事务管理 1....
分类:编程语言   时间:2014-12-16 13:28:06    阅读次数:777
三层初识
从开始画UML图就一直听说三层,当时就查过一些资料有个大概的理解,现在到了真正学习三层的时候当然要理清楚思路。        三层的存在一定是有它的道理,那么使用三层来设计程序有什么好处,答案是“高内聚,低耦合”这该如何理解呢?那就先理解一下内聚和耦合。内聚就是说一个模块在完成职责时应该尽量的只和自己内部的元素联系,不要麻烦其他的模块。耦合则刚好是相反的一个模块在完成自己职责时,不得不调用其他的...
分类:其他好文   时间:2014-12-14 10:42:18    阅读次数:197
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