转自http://www.cnblogs.com/cywin888/p/3263027.html刚接触iOS开发的人难免会对苹果的各种证书、配置文件等不甚了解,可能你按照网上的教程一步一步的成功申请了真机调试,但是还是对其中的缘由一知半解。这篇文章就对Certificate、Provisioning...
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2014-05-18 19:38:14
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Ios下的文件管理, Ios下不像windows
文件系统那样可以访问任何的文件目录,如C盘、D盘什么的。在Ios中每个应用程序只能访问当前程序的目录,也即sandbox(沙盒模型)。
iOS为每个应用程序分配一个目录,该目录下默认有四个文件目录: app:我们程序开发压缩的包文件,包含里面...
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2014-05-18 19:22:18
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原地址:http://www.cnblogs.com/yipu/p/3617521.html1、Code Sign error:
解决方案:重新下载并安装Provisioning profile2、错误:Undefined symbols for architecture armv7s
解决方案.....
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2014-05-18 18:54:43
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一、NSString与NSMutableString
相信大家对NSString类都不陌生,它是OC中提供的字符串类,它的对象中的字符串都是不可变的,而它的子类NSMutableString类的对象中的字符串就是可变的。什么是可变与不可...
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2014-05-18 08:54:20
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*本文翻译自Yari Dareglia的[LEARN TO LOVE AUTO
LAYOUT][1]文章*[1]: http://www.thinkandbuild.it/learn-to-love-auto-layout/ "Think
& Build"先生们,女士们,让我们以正确的心态...
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2014-05-18 01:20:58
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Unity中获取到的坐标是左下角为(0,0)但是绘画的时候是以左上角为(0,0)所以直接在获取到的坐标上画图是不行的……using
UnityEngine;using System.Collections;public class MultiTouch : MonoBehaviour {
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2014-05-18 01:16:59
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在研究了IOS中几种数据存储的技术 (1)XML属性列表 —— PList
(2)NSKeyedArchiver 归档 (3)Preference(偏好设置) (4)SQLite3 (5)Core
Data(以面向对象的方式操作数据库SQLite) 之后,比较有心得的体会:虽然通过文件...
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2014-05-17 21:05:04
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网上有很多关于IOS开发的学习资料.然而却很少有关于设计一个项目时,如何设计其目录结构?这对于自学IOS的程序猿们,无疑有诸多不利.接下来,我就简单的谈下真正在公司中,项目的目录结构如何搭建:以上为第一种,先按照功能模块进行划分,然后遵循MVC设计模式,分别设置model,view,control子...
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2014-05-17 20:28:44
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正常情况下发布测试版给用户需要问到对方设备ID并添加到开发者证书里去感觉有点麻烦,如果是已越狱过的机器可以使用xcode制作ipa文件,并直接用itunes同步进去,这样方便多了。将运行目标选为iOS
DeviceEdit Scheme -> 选择 Run [App Name] -> Build C...
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2014-05-17 19:19:28
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使用高德地图API需要申请一个开发者ID号以及我所用的相关资源:
http://pan.baidu.com/disk/home?fr=ibaidu
该文件夹中有一个官方文档,AMap_IOS_API_Guid,提供了使用方法供开发者参阅。