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搜索关键字:usb camera    ( 5856个结果
Linux usb gadget configfs用法
USB,configfs...
分类:系统相关   时间:2014-07-28 16:22:53    阅读次数:1019
[转] linux(debian)安装USB无线网卡(tp-link TL-WN725N rtl8188eu )
1: 台式机家里面不想再走线了。 于是去某东买了个USB无线网卡。tp的WN725N USB,非常小, 和罗技的优联接收器差不多大。2: 驱动能自己识别是不指望了,既然是usb网卡,插入USB后,那就lsusb看到新增加了一行Realtek的 ID 0bda:8179[html]view plain...
分类:系统相关   时间:2014-07-28 15:32:13    阅读次数:432
USB通讯协议之深入理解
0. 基本概念 一个【传输】(控制、批量、中断、等时):由多个【事务】组成; 一个【事务】(IN、OUT、SETUP):由一多个【Packet】组成。 USB数据在【主机软件】与【USB设备特定的端点】间被传输。【主机软件】与【USB设备特定的端点】间的关联叫做【pipes】。一个USB设备可以有多...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 14:35:43    阅读次数:288
X240s安装Win7 以及如何启用ExpressCache
新买了一台X240S笔记本,尝试了带的Win8正版一个月后,实在无法适应Win8,干脆退回Win7完事,以下为安装过程, 第一步:制作启动U盘 首先,下载一个iso格式的Win7安装镜像文件,利用微软的Windows 7 USB/DVD download tool工具制作启动U盘。 第二步:更改BI...
分类:Windows程序   时间:2014-07-28 11:22:40    阅读次数:307
内核编译安装学习笔记
前提:查看本地硬件信息常用工具查看CPU信息:#cat/proc/cpuinfo#x86info#lscpu查看PCI:#lspci查看USB:#lsusb查看块设备:#lsblk查看综合的设备详细信息:#hal-device编译:交叉编译cross-compiling用于在宿主机上编译,应用于别的机器上架构迥异的内核。编译内核的步骤:(安..
分类:其他好文   时间:2014-07-28 00:45:30    阅读次数:383
树莓派学习笔记——USB wifi配置指南
0 前言     树莓派既可以使用有线网络又可以无线网络,如果使用有线网络不方便的话可以借助USB wifi无线网卡让树莓派也插上无线“翅膀”。但是和使用有线网络即插即用的方式不同,USB wifi网卡需要进行一些配置。通过一天的配置实验,本文总结了树莓派wifi配置的两种方法——【1】使用wpa_gui工具方法和【2】修改配置文件方法。     【1】使用wpa_gui工具方法     w...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 00:20:59    阅读次数:356
Linux驱动经典面试题目
1、  linux驱动分类 2、  信号量与自旋锁 3、  platform总线设备及总线设备如何编写 4、  kmalloc和vmalloc的区别 5、  module_init的级别 6、  添加驱动 7、  IIC原理,总线框架,设备编写方法,i2c_msg 8、  kernel panic 9、  USB总线,USB传输种类,urb等 10、android boot 流程...
分类:系统相关   时间:2014-07-27 23:43:09    阅读次数:380
Android扩展 - 拍照篇(Camera)
1.调用系统摄像头 1.声明常量和变量 2.按钮点击事件,打开系统摄像头 3.重写onActivityResult事件接收拍照返回 4.生成文件名返回路径5.保存图片[java]view plaincopyprivatestaticfinalintTAKE_PICTURE=1;classbtnGot...
分类:移动开发   时间:2014-07-27 23:09:39    阅读次数:245
Rendering with Replaced Shaders
【Rendering with Replaced Shaders】 It works like this: the camera renders the scene as it normally would. the objects still use their materials, but t....
分类:其他好文   时间:2014-07-27 22:26:09    阅读次数:185
Camera & Render
1、voidRender();Description Render the camera manually.This will render the camera. It will use the camera's clear flags, target texture and all other....
分类:其他好文   时间:2014-07-27 21:58:19    阅读次数:335
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