码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:xcode cocos2d-x    ( 6273个结果
给UITextField左侧加一个小图标
xcode 6.1File-New-Project..iOs-Application-Simple View Application1、写一个自定义JSTextField类,继承UITextField,来重载原有的initWithFrame方法,以便以后可以重用。1.1右键,弹的菜单New File...
分类:其他好文   时间:2014-10-25 22:49:28    阅读次数:525
【iOS开发】@property跟成员变量区别
@property在xcode 4.5之前只是单纯的告诉编译器,“我在后面实现了对那个变量的setter和getter方法,你放心吧”,但是如果你不写synthesize配合的话就会出错。synthesize才是代替setter和getter的关键部分。@synthesize在xcode4.5之前是...
分类:移动开发   时间:2014-10-25 15:52:52    阅读次数:164
解决Xcode 6 编译Cocos2d-x iOS项目失败
在Xcode 6 beta里编译Cocos2d-x iOS项目时可能会失败,提示如下错误:Undefined symbols for architecture i386:"_fwrite$UNIX2003", referenced from: _unixErrorHandler in libcoco...
分类:移动开发   时间:2014-10-25 14:23:11    阅读次数:214
Swift 中的getting和setter的使用
以下简单的介绍Swift中的getting和setting的使用方法:Xcode version: 6.1先附代码:class Test { var num1: Double = 0.0 init(){ } init(num2: Double){ self.nu...
分类:编程语言   时间:2014-10-25 11:46:22    阅读次数:145
学习笔记之第一个C程序
1.打开Xcode,新建Xcode项目2.选择最简单的命令行项目3.输入项目信息4.选择一个用来存放C程序代码的文件夹5.运行项目运行结果如图(控制台输出)
分类:其他好文   时间:2014-10-25 00:44:41    阅读次数:282
xcode插件制作
Xcode 插件制作入门对于 Xcode 5,本文有些地方显得过时了。Xcode 5 现在已经全面转向了 ARC,因此在插件初始化设置方面其实有所改变。另外由于一大批优秀插件的带动(可以参看文章底部链接),很多大神们逐渐加入了插件开发的行列,因此,一个简单的 Template 就显得很必要了。在 G...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 22:13:17    阅读次数:704
ios xcode 设置图片拉伸
在开发中我们经常要把一张小图拉伸到一个比它本身大很多的尺寸。在android中,google 在sdk中提供了一个draw9patch.bat 的工具可以把图片按照指定位置进行拉伸,比如图片圆角不拉伸.在ios中我们可以通过代码和storyboard进行设置.如图:只需设置 Stretching属性就可以了.其中 x,y的取值是0-1,Width和Height表示要拉伸的像素...
分类:移动开发   时间:2014-10-24 18:56:57    阅读次数:376
iOS不同版本适配问题(#ifdef __IPHONE_7_0)
部分参考http://www.cnblogs.com/ios8/p/ios-version-com.html 下面举个简单的例子来说明在iOS7.0和iOS6.1(以及更低版本)之间的适配问题(用的是xcode5.0,里边有6.1和7.0两个版本的sdk) 新建一个工程,默认的development target,base sdk以及模拟器的版本都是7.0,在AppDelegate中的...
分类:移动开发   时间:2014-10-24 14:45:21    阅读次数:183
升级xcode6和ios8后,unity遇到的一些小问题
升级最新的Xocde6后,如果不是最新版本的unity,虽然也可以也可以正常的build,但如果想通过unity连真机进行profile的话,就会在xocde中报错,这个的主要原因是unity的配置里并没有最新Xcode版本的识别,unity4.5.4升级可以解决这个问题,但如果因为项目需要而无法....
分类:移动开发   时间:2014-10-24 12:21:10    阅读次数:239
解决[[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath 方法获取不到数据的bug
在说这个问题之前,必须先解释一下,我们在引入工程的时候,xcode会给我们3个选项 1.Copy items if needed 主要是说明,是否要将文件拷贝到工程所在目录。 如果不选中,而且该库文件不在工程目录下,引入文件的时候就仅仅是引入逻辑链接,不拷贝文件。(如果库文件移动,则可能在编译工程的时候出错) 如果选中,则将该文件拷贝到工程目录下(系统推荐的...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 11:01:57    阅读次数:210
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!