手游 mmo游戏源码(完整服务端源码+资源+完整客户端)
开源分布式游戏服务端引擎kbengine。包含例子: unity3d, html5, ogre, cocos2d
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2014-05-12 11:41:57
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叙述一个1个小时才解决的坑吧:早上首先是用pods安装的下拉刷新的类库,但是对比了其他的应用发现没有PullTableView所以果断在自己构建的目录(class)中git
clone了一份其他版本的,同时在pods目录下删除了EGO大神的代码怎么删的才是重点,我在xcode中右键delete后mo...
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2014-05-12 10:35:13
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有时候在比对代码时,看到某些改动,但不清楚这个改动的作者和原因,也不知道对应的BUG号,也就是说无从查到这些改动的具体原因了~【注】:某个文件的改动是有限次的,而且每次代码修改的提交都会有commit描述,我们可以从这里进行入手;一、切换到目录首先切换到要查看的文件所在的目录:cd
packages...
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2014-05-12 10:24:54
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git 是个好东西,刚从svn转过来还不适应,团队使用:合并个人分支:git commit
#(提交至本地)git pull #(将服务器项目与本地项目合并)git push #(将本地项目上传至服务器)(在提交前要git pull
--rebase一下,确保当前的本地的代码为最新。)合并测试分支:...
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2014-05-12 07:50:02
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----本文大纲分布式文件系统MogileFS环境安装及配置代理测试-------------一、分布式文件系统分布式文件系统(DistributedFileSystem)是指文件系统管理的物理存储资源不一定直接连接在本地节点上,而是通过计算机网络与节点相连,也就是集群文件系统,可以支持大数量的节点以..
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2014-05-10 09:05:12
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转眼间不做wp开发,投身于php事业已然一年了,转身看到8.1的发布,俨然一片欣欣向荣的景象,但是开发社区却没比一年前有过多大的提高,这并不是一个好现象,遂在git上开源了之前音频处理库,希望能对社区有所贡献,地址如下:https://github.com/sandcu/wpaudio
觉得有用的同...
Frontend Knowledge Structure项目起源还记得@jayli
的这幅前端知识结构图么。图片的形式具有诸多的不便。缺失源图的我们,无法为此图贡献些什么,随着时间的迁移,或许有些技术点会发生改变,所以有了这个GitHub项目。我们可以通过协作的方式来共同维护这个项目。Git的历史记...
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2014-05-10 06:17:35
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一、 概念知识介绍
Hadoop MapReduce是一个用于处理海量数据的分布式计算框架。这个框架解决了诸如数据分布式存储、作业调度、容错、机器间通信等复杂问题,可以使没有并行 处理或者分布式计算经验的工程师,也能很轻松地写出结构简单的、应用于成百上千台机器处理大规模数据的并行分布式程序。
Hadoop MapReduce基于“分而治之”的思想,将计算任务...
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2014-05-10 04:39:09
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声明: 若要转载, 请标明出处.
前提: 在对于大量的数据导入到HBase中, 如果一条一条进行插入, 则太耗时了, 所以可以先采用MapReduce生成HFile文件, 然后使用BulkLoad导入HBase中.
引用:
一、这种方式有很多的优点:
1. 如果我们一次性入库hbase巨量数据,处理速度慢不说,还特别占用Region资源, 一个比较高效便捷的方法就是使用 “Bulk...
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2014-05-10 04:33:38
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表面层次的改进包括:选择好的名字、写好的注释、以及把代码整洁地写成更好的额格式。这些很重要,因为会影响到你代码库中的每行代码。第二章把信息装到名字里选择专业的词避免泛泛的名字(要知道什么时候使用它)用具体的名字代替抽象的名字使用前缀或后缀来给名字附带更多信..
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2014-05-10 04:04:36
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