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搜索关键字:button 事件    ( 55948个结果
WPF Image触摸移动方法
1: TouchPoint mPoint = null; 2: double mOffsetX;//水平滚动条当前位置 3: double mOffsetY;//垂直滚动条当前位置 4: bool mIsTouch = false;//是否触摸 5: //触摸事件 ...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 12:05:12    阅读次数:1023
JavaScript判断图片是否加载完成的三种方式
一、load事件?12345678910111213141516 img - load event loading... 测试,所有浏览器都显示出了“loaded”,说明所有浏览器都支持img的load事件。二、readystatechange事件?12345678910111213141...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 12:02:50    阅读次数:482
log parser 微软iis 日志分析
Log Parser 2.2您可以从 Microsoft 下载中心下载 Log Parser。Log Parser 2.2 是一个功能强大的通用工具,它可对基于文本的数据(如日志文件、XML 文件和 CSV 文件)以及 Windows 操作系统上的重要数据源(如事件日志、注册表、文件系统和 Acti...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:55:52    阅读次数:376
input子系统
转载: http://blog.csdn.net/fanqipin/article/details/8019512一.input子系统简介: linux系统中,input输入子系统驱动主要可以分为:设备驱动层、input core层和input handler事件处理层。设备驱动层为具体用户设...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:32:55    阅读次数:324
认识事件冒泡
一.事件冒泡就是多个元素同时响应了同一个事件,前提是这些元素都绑定了这一个事件。这只是我的定义,感觉好理解些。称它为冒泡,是因为事件会按照DOM元素的层次结构依次执行,就像水泡一样不断浮向顶端。所以称之为事件冒泡。这个图便于理解,我用箭头来代替冒泡:二.通过demo来认识@{ Layout =...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:25:40    阅读次数:308
定义或修改本地屏幕元素的注释
用于定义或修改本地元素的注释,包括parameter、checkbox button等,例如checkbox button的描述,其在selection texts中最长字段只有30位,通过selection-screen comment语法可以按text symbols设置对其属性重新定义。 1 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:11:39    阅读次数:400
在屏幕上创建页签
SAP允许直接通过ABAP代码在屏幕上创建一个页签,相关语法如下。SELECTION-SCREEN BEGIN OF TABBED BLOCK FOR n LINES.每个页签都是由一个单独的子屏幕控制,N代表分页控件的高度,屏幕载入时必须先通过INITIALIZATION事件对其属性初始化。下例....
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:05:20    阅读次数:435
【雷电】源码分析(一)-- 进入游戏开始界面
转载请注明出处: 进入游戏开始界面效果图: 源码分析: StartMenu场景--进入游戏开始界面 初始化场景,包括初始Android按键,添加背景图片,添加logo图片,创建游戏菜单开始/设置/关于并添加其响应事件, 初始化飞船漂移动画,背景音乐 程序分析: bool StartMenu::init() { if ( !CCLayer::init() ) {...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:49:15    阅读次数:318
JavaScript动画工作原理之(完结篇)
JavaScript动画工作原理完结篇(之四) 在我们的最后一部分中,我们将通过建立事件处理程序,而不是在点击按钮时机器人做出响应,我们的机器人将在屏幕上跟随着鼠标而移动。在这个过程中,我们将讨论跨浏览器的代码,并且触摸屏也可用……...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 09:30:46    阅读次数:408
Android onTouchEvent方法
Android中监听触摸事件是onTouchEvent方法,它的参数为MotionEvent,下面列举MotionEvent的一些常用的方法: getPointerCount() 获得触屏的点数。 getX() 获得触屏的X坐标值 getY() 获得触屏的Y坐标值 getAction() 获得触屏的动作 ACTION_DOWN:按下的动作开始,比如用手指按屏幕。...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 09:23:30    阅读次数:460
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