一路走来,用了不少开发软件,再此总结一下,都是本人用过的 ▲Eclipse(MyEclipse快捷键是一样的): Shift +←↑↓ →:选中对象 Ctrl+Alt+↑↓:翻转 Ctrl+D: 删除当前行 Alt+↓ :当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了) Alt+↑ : ...
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2020-10-30 13:20:08
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<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.directory.studio/org.apache.commons.codec --> <dependency> <groupId>org.apache.directory.studio</gr ...
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2020-10-30 12:36:27
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前言 在前面的文章中我们提到Entity Framework的“Code First”模式也同样可以基于现有数据库进行开发。今天就让我们一起看一下使用Entity Framework Power Tools如何基于现有数据库生成数据类和数据库上下等。 Entity Framework Power T ...
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2020-10-30 12:18:57
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GooglevsOracle专利侵权案始末收录于话题#世界之大4个点击上方“Hollis”关注我,精彩内容第一时间呈现。全文字数:3000阅读时间:5分钟据路透社报道,美国联邦巡回上诉法院2018年3月27日再次对谷歌在Android上使用了Java是否侵权一案进行了裁决。Google使用Java开发Android系统的行为侵犯了Oracle的版权,Google或面临需支付88亿美元的赔偿。本文主
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2020-10-30 12:01:39
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在FL Studio20 中,3x Osc是继TS404插件之后资历最老的插件之一,也是FL Studio20 中最重要、使用率最高的插件之一。相比别的FL Studio20内置插件,3x Osc 相对较易上手,也常被初学者作为学习调制音色的出发点。初学者可以通过学习这台合成器,对合成器的使用有一个 ...
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2020-10-29 10:21:55
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我们继续深入研究一下fl的3x Osc教程。 包络线是修饰音色非常重要的一个部件,有了它,音色不再是单调的长音,而能有长有短,有深有浅,变得丰富多彩。因此,学习包络线的运作原理很重要。 图1:包络线界面 3x Osc 的包络线界面(图1): 用户可以在这个界面编辑5种不同的参数: Panning 声 ...
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2020-10-29 10:20:11
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第一步 下载压缩包 Flutter官网下载:https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases?tab=macos#macos 下载一个版本,我自己下载的1.22.2,大约1.19G 第二步 解压 1、新建一个文件夹,用于存放flutter ...
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2020-10-29 10:15:25
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前言 这篇文章是使用游戏引擎探索地图可视化的开篇。传统的地图渲染通常是在iOS/Android/Web平台进行的,为了探究更酷炫的地图展示,会记录基于UE4/Unity进行地图渲染的探索过程。 地图基础元素 - 线 线作为地图渲染的基本元素,在地图中可以代表各种形式的道路。道路数据通常以离散点串形式 ...
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编程语言 时间:
2020-10-29 10:10:01
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了解大教堂声场的特点 上节教程中我们说到,混响具有营造空间感的作用。当我们想要在FL Studio软件中用Fruity Reeverb 2 插件有目标地模仿一个特定空间的环境时,我们需要充分了解该空间的声场特点。 这套混响适合为宗教音乐中的合唱队等增强真实性和表现力。在混音时降低干音音量,保留混响效 ...
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2020-10-29 10:09:46
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许多学习FL的用户会发现,自己在听大师的电子音乐作品时都能感受到他们的音乐有一股强大的空间感,有时还能感知到深邃的意境。不少人会因此而疑惑:为什么出自我们之手的音乐就没有这样的效果呢?我们的音乐里到底少了什么呢? 答案很简单,我们缺了一个音乐效果。这个效果叫做混响(Reverb)。混响造成空间感的原 ...
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2020-10-29 10:09:13
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