C mode target slave , 之前看PCI9054 datasheet知道这个burst mode ,也看了时序图,但是一直缺乏一个感性的认识。
今天网上买的 USB逻辑分析仪到货了,接上去用PLX SDK提供的API函数做了个控制台程序试了试读和写,的确认识了single cycle和burst的实际样子。
1,EEPROM里给memory space 0的设置是16位...
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2015-02-27 21:36:11
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CreateProcess是Windows下用于创建进程的API函数,其第一个参数为lpApplicationName,从字面意思上看应该是一个可执行文件的名字,第二个参数为lpCommandLine,从字面意思上看应该是一个启动进程时传给程序的命令行。实际上并没有想象中的那么简单,MSDN上关于该API的这两个参数的说明,长达两屏幕。何耐这些说明都是纯英文的,包括我在内的很多程序员英文都不好,一...
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2015-02-27 00:22:06
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概述在Linux环境下,pthread库提供的pthread_create()API函数,用于创建一个线程。线程创建失败时,它可能会返回ENOMEM或EAGAIN。这篇文章主要讨论线程创建过程中碰到的一些问题和解决方法。创建线程首先,本文用的实例代码example.c:/* example.c*/#...
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2015-02-26 13:19:55
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以一个显示用户通话时长的界面为例,要在一个static控件上绘制“通话时长:XX:XX:XX”关于绘制,可以使用获得到控件的句柄和CDC,通过 DrawText 绘制,也可以通过API函数UpdateData 或 SetWindowText 进行更新。关于计时,可以通过线程来计时也可以通过利用计时器...
在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文只介绍API串口通信部分。 串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为...
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2015-02-12 18:04:44
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假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
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2015-02-11 13:57:34
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几乎所有的游戏中都使用了鼠标来改变角色的位置和方向,玩家仅用一个小小的鼠标,就可以使角色畅游天下。 那么,我们如何实现在没有玩家的参与下角色也可以自动行走呢。其实实现这个并不难,仅仅几个Windows API函数就可以搞定,让我们先来认识认识这些API函数。 (1) 模拟鼠标动作API函数mous....
发送消息MFC消息映射(2011-07-11 17:03:49)转载▼标签:发送消息mfc消息映射杂谈1、在用WIN 32 API函数开发应用程序时,经常要用SendMassege函数向某些对象发送消息,以让对象实现某些功能(此时也有相应的API函数来实现这个功能)。例如关闭窗口,可以发送WM_CL...
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2015-02-07 14:25:19
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在从windows核心编程中了解到API劫持(也叫Hook API)这种技术后,我就成了一个投机者,总是拦截其它软件的API函数,来做一些不可告人的目的,
这让我生活在痛苦之中。在我尝试拦截各种API函数来获取我需要的功能过程中,我发现很多人遇到了和我同样困难的问题,所以我在这里发布3个使用API
拦截技术实现的功能,这3个都是在应用层Hook。如没有特殊的说明,全部支持xp及win7系统。
...
一:GetTickCount()综述: 这是一个Window的平台的API函数, 所以啊 在 MFC中 他的前面有两个冒号,像个和尚一样。 所以它不会受限于类,可以在MFC中任意位置使用。这个函数使用的时候没有参数, 返回值是从操作系统启动所经过(elapsed)的毫秒数,数据类型是DWORD。使用...
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2015-02-03 19:08:09
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