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【POJ1753】Flip Game
【题目大意】有一个4x4规格的一个棋盘,现在有16个一面黑一面白的棋子分布在这个棋盘上。翻转一个棋子能够使它以及它上下左右的四个棋子从黑变白,从白变黑。现在问你至少要经过多少次操作才能够使得整个棋盘的颜色相同。【分析】考虑到是4x4的规模,想到用BFS枚举+判重。注意题目的内存限制是64MB,如果普...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 20:41:18    阅读次数:246
POJ1753——Flip Game
Flip GameDescriptionFlip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is w...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 03:21:52    阅读次数:255
POJ1753(Flip Game)
题目大意:给你一个4*4的矩阵,矩阵里面储存着棋子,棋子有黑色,和白色,你可以任意改变位置(i,j)的棋子,但是规则是这个位置的上下左右的棋子颜色都必须改变。求最少需要改变几颗棋子,使得棋盘的棋子都为白的或都为黑色。解题思路: 枚举+DFS。因为棋盘就16位所以,最多改变16个棋子。枚举每一种至少改...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 20:17:09    阅读次数:309
2003-view-Animation-push
介绍ViewFlipper ViewFlipper Simple ViewAnimator that will animate between two or more views that have been added to it. Only one child is shown at a time. If requested, can automatically flip betwee...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 18:37:44    阅读次数:356
codeforces Gravity Flip 题解
很有趣,很有新意的题目。 原来可以这么改变gravity,形成这样的效果的,有意思。 不过题解却是很容易的,就是一个排序问题,O(∩_∩)O~,但是没看到这样的题目还真没想过。...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 23:33:04    阅读次数:434
codeforces Flipping Game 题解
本题因为数据量小,可以使用暴力法,时间效率是O(n^3) 但是这里巧用最大子段和的思想,可以把时间效率降到O(n) 思想: 1 想使用一个新的数列,计算连续出现了多少个1和连续出现了多少个零 2 求这个新数列的最大子段和 3 Flip最大子段中的 0 和 1, 4 计算出结果 比暴力法复杂很多了,但是时间效率却提高了三个档次。...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 10:39:46    阅读次数:584
hdu-3487-Play with Chain (Splay tree)
伸展树模版真的好长好长。。。 cut a b c:把第a-1个数伸展到根节点,把第b+1个数伸展到a的右子树,然后把ch[ch[root][1][0]]拿掉,放在剩下的树的第c个节点下。 flip a b:把第a-1个数伸展到根节点,把第b+1个数伸展到a的右子树,然后翻转ch[ch[root][1][0]]; 由于会出现操作两边的情况,所以加了两个-1节点。 注意: 1,输出的时候要注...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 22:31:19    阅读次数:295
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