function RunAsAdmin(hWnd: HWND; filename: string; Parameters: string): Boolean;{ See Step 3: Redesign for UAC Compatibility (UAC) http://msdn.mi...
[Code]function InitializeUninstall(): Boolean;var MainRun: HWND;var MVRun:HWND;begin// FindWindowByWindowName函数参数为窗口名,即窗口标题,而非进程名。MainRun := FindWindo...
分类:
系统相关 时间:
2014-12-20 18:05:44
阅读次数:
203
使用VFW进行视频捕获时,使用capdriverconnect宏连接视频驱动时,
一般方法是
if(capDriverConnect(m_hwnd,0){
//连接视频驱动成功后进行的动作
}
else{
afxMessageBox("视频驱动连接失败!");
}
但是实际使用过程发现,这样用很多情况会连接失败,capDriverConnect()返回值为0;...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-18 22:18:23
阅读次数:
220
1、 之所以是“可能”,因为这里有个重点就是临时对象是HWND操作的封装,不是窗口类的封装。因此所有的HWND临时对象都是CWnd的实例,即使上面强行转换为CAbcDialog*也依旧是CWnd*,所以在ASSERT_VALID里调用CAbcDialog::AssertValid时,其定义了一些附加...
分类:
编程语言 时间:
2014-12-17 16:07:53
阅读次数:
226
1. 绘图/写字一般在WM_PAINT消息中处理。而在响应WM_PAINT消息时,需要成对调用下面两个接口: HDC BeginPaint(_In_ HWND hwnd, _Out_ LPPAINTSTRUCT lpPaint); BOOL EndPaint(_In_ HWND hWnd, _In_...
分类:
编程语言 时间:
2014-12-17 12:14:22
阅读次数:
196
// zhuru.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。#include "stdafx.h"#include #define GameClassName "classFoxitReader"#define dllName "GameDLL.dll"void zhuru(HWND hGame,co...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-16 16:40:06
阅读次数:
232
1、SendMessage的基本结构:SendMessage(HWND hWnd, //消息传递的目标窗口或线程的句柄。UINT Msg, //消息类别(这里可以是一些系统消息,也可以是自己定义,下文具体介绍,)WPARAM wParam, //参数1 (WPARAM 其实是与UINT是同种类型的,...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-13 23:13:38
阅读次数:
685
cwnd 又为计算机网络中拥塞窗口(congestion window)的简写。拥塞窗口的大小取决于网络的拥塞程度,并且动态地在变化。发送方让自己的发送窗口还可能小于拥塞窗口。CWnd是MFC窗口类的基类,提供了微软基础类库中所有窗口类的基本功能。通过HWND获得CWnd指针可以调用CWnd::Fr...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-12 14:43:24
阅读次数:
160
1、Windows的窗口刷新管理
窗口句柄(HWND)都是由操作系统内核管理的,系统内部有一个z-order序列,记录着当前窗口从屏幕底部(假象的从屏幕到眼睛的方向),到屏幕最高层的一个窗口句柄的排序,这个排序不关注父窗口还是子窗口。
当任意一个窗口接收到WM_PAINT消息产生重绘,更...
转销毁窗口一个MFC窗口对象包括两方面的内容:一是窗口对象封装的窗口,即存放在m_hWnd成员中的HWND(窗口句柄),二是窗口对象本身是一个C++对象。要删除一个MFC窗口对象,应该先删除窗口对象封装的窗口,然后删除窗口对象本身。删除窗口最直接方法是调用CWnd::DestroyWindow或::...