试了下,,,mu模拟器、安卓手机、iOS手机,基本兼容,,滑动也不卡顿。 第三方插件地址 详述App端的2种方案 使用nvue页面 app-nvue页面渲染在原生引擎下,支持sticky,不存在浏览器兼容问题,可直接使用。 本示例就是基于nvue的示例,全端可实现粘性布局。 对一个列表头设置posi ...
分类:
移动开发 时间:
2020-07-10 00:45:47
阅读次数:
148
1、准备一个越狱的手机、先下载好你要安装的软件、然后远程登录到越狱手机上 ssh root@手机ip地址 2、使用Clutch 脱壳该软件 步骤如下 Clutch -i 列举出手机中未脱壳的软件 Clutch -d +列举出来的软件签名的序列号 脱壳指定的软件 3、拿到脱壳后的IPA ,后缀名改成z ...
分类:
移动开发 时间:
2020-07-09 17:55:52
阅读次数:
148
本文主要介绍 Unity 导出 Android 工程,在 Android Studio 中作为库继续开发的开发模式 ...
分类:
移动开发 时间:
2020-07-09 15:31:04
阅读次数:
104
一个主要的关键点:二维码极大降低了很多信息应用的接触门槛,提升了应用的便利性,因此更容易实现快速普及。合理结合上述的技术运用,更多的应用方法就需要你们自己去探索发挥空间了。
分类:
其他好文 时间:
2020-07-09 09:16:06
阅读次数:
71
首先要明确什么是直方图 直方图反应图像灰度的分布情况,属于统计学特征。同样的,图像的梯度方向(0-180°)也可以做成直方图形式,类似的数据结构都可以制作成直方图 什么是直方图均衡化 直方图均衡化是一种提高灰度图像对比度的方法,将图像灰度从一个分布映射到另一个分布上 直方图均衡化由概率密度函数积分推 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-08 22:48:56
阅读次数:
68
1.离屏渲染是什么 首先我们要知道图像渲染的基本原理:由CPU计算好显示内容,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 HSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 如果在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行渲染操作,那就是当前屏幕渲染,如果是在当前屏 ...
分类:
移动开发 时间:
2020-07-08 15:40:37
阅读次数:
86
之前在做公众号网页时候在ios微信浏览器遇到一个奇怪的问题,就是input框失去焦点系统键盘收起后,页面还是处于向上滚动的状态,并没有复位成输入之前的状态。你再次点击页面时就已经错位了,目前只发现部分ios在微信浏览器有这个问题,所以只针对ios系统且在微信浏览器上做兼容就可以,这里在网上找到一个初 ...
分类:
微信 时间:
2020-07-08 12:55:39
阅读次数:
117
经常看到 iOS 开发人员(各种能力水平都有)在网上咨询有关专业和财务发展方面的建议。 这些问题有一个共同点:前面都会说“我现在遇到了职业困境”,然后会问一些诸如“我是否应该学习Android或者后端开发?”这样的问题。 这些都说明 iOS 开发人员在积极寻求职业发展路径,这当然很好。 不过很多人都选择了次优解,比如说成为更“一般化(generalized)”的开发人员,去不断使用新技术和框架。 而实际上,据我们了解,更“专业化”的开发人员(掌握特定技术和基础知识)往往能获得更好的结果。
分类:
移动开发 时间:
2020-07-08 10:32:04
阅读次数:
188
经常看到 iOS 开发人员(各种能力水平都有)在网上咨询有关专业和财务发展方面的建议。 这些问题有一个共同点:前面都会说“我现在遇到了职业困境”,然后会问一些诸如“我是否应该学习Android或者后端开发?”这样的问题。 这些都说明 iOS 开发人员在积极寻求职业发展路径,这当然很好。 不过很多人都选择了次优解,比如说成为更“一般化(generalized)”的开发人员,去不断使用新技术和框架。 而实际上,据我们了解,更“专业化”的开发人员(掌握特定技术和基础知识)往往能获得更好的结果。
分类:
移动开发 时间:
2020-07-08 01:47:52
阅读次数:
90