algernon 看到github 的介绍很很强大,一下子想到了openresty,功能看着很强大,支持 redis pg lua markdown quic http2 mysql 限速 pongo2 sass(scss) web 相关的 jsx (js dsl 模板写法) 说明 看官方介绍和很强 ...
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Web程序 时间:
2019-04-05 09:15:55
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函数 do可以形成闭包,和lua一样。(事实上,do类似lisp中的let。) 隐式返回最后一个表达式的值 函数调用省略括号 用arguments数组访问传递给函数的所有对象(低可读性) @name为this.name的简写,this表示上下文环境。相应的,有new关键字,apply和call方法。 ...
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2019-04-02 16:54:01
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今天是本月的最后一天,也正好是周日,进行一下本月的总结吧。 工作上,这个月正式开始做新项目,新项目采用了Unity+C#+XLua的方式,这就意味着要开始学习Lua语言。从这个月的接触和使用来看,Lua是一门小巧方便的脚本语言,面向过程的设计,让我想起了写嵌入式C语言时的感觉。但是在需要使用面向对象... ...
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2019-04-01 00:33:07
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在上篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[01]--从零开始 中,我们了解了怎么获得一个可用的LuaFramework框架。 本篇将我会先介绍一下如何配置Lua开发环境,然后分析在此框架中加载面板的流程,以及如何创建自己的面板。 1、配置Lua开发环境 有一点要说明的是,使用此种 ...
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编程语言 时间:
2019-03-31 09:17:25
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Redis单机版实现 set和lua实现 获取锁 SET resource_name my_random_value NX PX 30000 NX key不存在时才set PX 设置过期时间 my_random_value 要保证每台客户端的每个锁请求唯一,可以使用UUID+ThreadID 该命令 ...
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2019-03-29 01:14:47
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脚本蓝奏下载地址 之前发过一个 但是脚本丢了 ,正好有个粉丝需要 就花了点时间 搞了一下。 之前的写法完全忘记了 o(╥﹏╥)o 只好重新开始 ,不过应该是优化了写法(印象中之前用的是个笨方法) 这次用上了ASCII码 并对特殊符号进行了分析。不多说 代码很易读。 (不知道这是 lua 还是 vb ...
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2019-03-27 00:20:42
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案例一 rewrite_by_lua ' --引入openresty自带的json处理对象 local cjson = require("cjson") local producer = require "resty.kafka.producer" -- 定义kafka broker地址,ip需要和 ...
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2019-03-26 18:20:53
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quick-cocos2d-x简单介绍 何为quick-cocos2d-x?? 简单一句话:quick-cocos2d-x是採用lua语言,通过tolua++工具对cocos2d-x进一步封装,这使得开发更简单,更高速,而且在mac和windows下都提供了一个非常强大的轻量级模拟器(quick-x ...
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系统相关 时间:
2019-03-24 09:27:31
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socket基本知识 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口... ...
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2019-03-21 21:38:13
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解决办法: 在空闲时候异步预加载,后面切换场景就会快很多,前提是内存充足的情况下。 cocos2d-x lua图片资源异步预加载示例: ...
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2019-03-21 13:16:35
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