一 索引模板(用于通过模板匹配匹配到的所有索引) 详细请点击 { "order": 0, // 模板优先级 "template": "sample*", // 模板匹配的名称方式 "settings": {...}, // 索引设置 "mappings": {...}, // 索引中各字段的映射定义 ...
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2020-12-11 12:09:24
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链路聚合实验实验拓扑图1-1注:如无特别说明,描述中的R1或SW1对应拓扑中设备名称末尾数字为1的设备,R2或SW2对应拓扑中设备名称末尾数字为2的设备,以此类推实验需求按照图示配置PC3和PC4的IP地址在SW1和SW2的两条直连链路上配置链路聚合,实现链路冗余,并可以增加传输带宽SW1和SW2之间的直连链路要配置为Trunk类型,允许所有vlan通过中断SW1和SW2之间的一条直连链路,测试P
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2020-12-11 12:01:13
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STP实验实验拓扑图1-1注:如无特别说明,描述中的R1或SW1对应拓扑中设备名称末尾数字为1的设备,R2或SW2对应拓扑中设备名称末尾数字为2的设备,以此类推实验需求开启所有设备,等待STP收敛后观察STP状态使SW4成为根网桥使闭塞端口出现在SW2上把SW1上连接的PC的端口配置为边缘端口实验解法1、等待STP收敛后,查STP运行状态,找出根网桥,闭塞端口步骤1:根据HCL模拟器的运行机制,S
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2020-12-11 12:00:51
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解决给标签设置css样式不生效,开发者模式中被划掉问题。简而言之是因为css的优先级不够,被覆盖了。 ...
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2020-12-11 11:48:40
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获取成员变量们代码演示: package cn.chunzhi.reflect; import cn.chunzhi.domain.Person; import java.lang.reflect.Field; public class Test02ReflectField { public sta ...
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2020-12-10 11:31:20
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1 package MyClassTry; 2 /* 3 创建对象 4 格式:类名 对象名 = new 类名(); 5 范例:Phone p = new Phone(); 6 7 使用对象 8 1.使用成员变量 9 格式:对象名.变量名 10 范例:p.brand 11 2.使用成员方法 12 格式 ...
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2020-12-10 11:29:02
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坐标轴上,有一个以 $(0,0)$ 为圆点,$d$ 为半径的圆。现在 Ashish 和 Utkarsh 玩游戏,Ashish 是先手。在 $(0,0)$ 处有一颗棋子,两人轮流将棋子向上或向右移动 $k$ 个单位,棋子不能移出圆,谁无法移动谁输。 ...
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2020-12-09 12:33:28
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[2020.12.4周五] 圆上对称博弈 1451D - Circle Game 题解:注意到后手总可以使点走在(k,k)上,所以如果(k,k)是必胜态,则后手胜;否则先手总可以使(n*k+k,k)上,如果这是必胜态则先手赢 tag:对称博弈 #include<bits/stdc++.h> usin ...
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2020-12-09 12:15:50
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技巧总结-2018-062018.05grep持续监控Log:tail-ffile|grep--line-bufferedmy_pattern列表和deque的区别:根据index读list,时间复杂度为O(1)但deque是O(n)在两头插入数据,deque的时间复杂度为O(1),list为O(n)deque是一个双向链表,所以操作头尾非常简单。随机往中间插入数据,deque与list的时间复杂
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2020-12-09 11:52:54
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https://www.bilibili.com/video/BV1V4411p7EF/ 简介 程序:指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。 进程Process:执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。一个进程中可以包含多个线程,至少有一个线程, ...
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2020-12-09 11:44:47
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