一、Animations介绍Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中。 二、Animations的分类Animations从总体上可以分为两大类:
1 . Tweened Animations:该类Animations提供了旋转、移动、伸展和淡出等效果。Al...
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移动开发 时间:
2016-05-12 14:55:46
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原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/displaying-bitmaps/cache-bitmap.html
往UI界面中加载单张图片的过程是很简单的,然而如果需要在某个时刻同时加载大量的图片,这事情就有些复杂了。在很多情况下,比如使用了ListView、GridView或者是ViewPager来展示一定数量的图片,本质上在这些情况下,屏幕的快速滑...
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移动开发 时间:
2016-05-12 11:45:33
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ID name tmp est how to demo notes 1 理财 100 2天 实现网页版,实现各种计算 2 账号登陆 80 2天 用数据库连接用户注册信息 3 UI界面设计 60 2天 美化界面,让更多人喜欢。 ...
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2016-05-11 11:09:52
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在Android开发中,比较流行的开发框架模式采用的是MVC框架模式,采用MVC模式的好处是便于UI界面部分的显示和业务逻辑,数据处理分开。那么问题来了,在Android项目的开发中哪些代码来充当M,V,C角色呢?下面结合Android项目的具体结构对MVC for Android 做简要剖析。
M(Model)模型层
适合做一些业务逻辑处理,比如对数据库的存取操作、对网络等的数...
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移动开发 时间:
2016-05-10 12:58:53
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Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面 Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面 Autolayout能很轻松地解决屏幕适配问题 Autolayout的两条核心概念: >1 参照:通过参照其他控件或父控件来设置当前控件地位置和大小 >2 约束Cons ...
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2016-05-06 21:38:13
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SurfaceView介绍
通常情况程序的View和用户响应都是在同一个线程中处理的,这也是为什么处理长时间事件(例如访问网络)需要放到另外的线程中去(防止阻塞当前UI线程的操作和绘制)。但是在其他线程中却不能修改UI元素,例如用后台线程更新自定义View(调用View的在自定义View中的onDraw函数)是不允许的。 如果需要在另外的线程绘制界面、需要迅速的更新界面或则渲染UI界面需要较长的...
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2016-04-29 16:14:57
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一:遵循一致的准则,确立标准并遵循
无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。
设计
这样得到的好处:
1:使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解
2:降低培训、支...
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2016-04-29 15:58:54
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该篇说明 该篇我们来详解创建计划功能实现。 创建计划功能是在创建计划界面中的。 也就是在CreatePlanActivity中 在后台模块中只描述管理层,其它的数据库操作等请自行查看 效果如图 请查看背呗单词DEV02-创建计划效果图 执行流程图 创建计划UI界面功能说明 1> 横幅显示创建计划字符 ...
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移动开发 时间:
2016-04-29 14:33:07
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原文地址:http://www.cnblogs.com/TankXiao/p/3348292.html C# 跨线程调用控件 C# 跨线程调用控件 在C# 的应用程序开发中, 我们经常要把UI线程和工作线程分开,防止界面停止响应。 同时我们又需要在工作线程中更新UI界面上的控件, 下面介绍几种常用的 ...
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编程语言 时间:
2016-04-28 13:56:56
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TextBlock和Label都是用来显示少量数据的。好多文章对Label存在的描述都是它允许使用"快速获取"。"快速获取"就是允许你用Alt加上其它的按键快速和UI界面的某个控件交互,比如你可以用ALT加上O键来点击一个OK按钮。 TextBlock直接继承于FrameworkElement,而L ...