源:蜂窝状网格的定位方法所谓蜂窝状网格,也就是由多个六边形组成的类似蜂窝的网格,在一些游戏地图编辑器,手机触摸屏,泡泡龙游戏等场景可以看到使用这种蜂窝网格。对于普通的矩形网格来说(例如俄罗斯方块,贪吃蛇的棋盘),由于屏幕和位图在逻辑上的点阵模型,使得矩形网格的定位非常简便。矩形网格如果按照边连接,具...
                            
                            
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2015-06-30 17:57:56   
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                                Cocos2d-js 贪吃蛇实战项目
课程简介:
   本课程主要用Cocos2d-js实现了贪吃蛇实战项目,主要介绍了环境搭建和项目的创建,引擎架构的分析,入口类,场景的切换,屏幕触摸,Node与Schedule计划任务,通过贪食蛇游戏案例来对所有的知识进行贯穿和应用,对游戏原型的设计,实现UI流程,对节点进行封装、游戏逻辑和游戏触摸的实现,在游戏中添加音乐和音效,从Mac平台打包发布到we...
                            
                            
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2015-06-26 13:04:21   
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                                某天闲逛时看见一副动图: 真的是非常贪吃,各种拐弯各种吃,感觉十分有趣。 用Perl来实现自动吃满,蓄谋已久,之前的字符贪吃蛇、深度优先算法、A*算法,都是为此篇做铺垫。 那么,怎样让蛇不吃到自己呢? 1、让蛇按照我们设计好的路线行进,在一个N*M(N、M均为偶数,奇数不讨论...
                            
                            
                                分类:
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2015-06-23 13:26:05   
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                                1 DATAS SEGMENT 2 ;此处输入数据段代码 3 dw 0,0 4 snk db 1 ;蛇身的字符 5 snake_tail2 db 2 ;蛇倒数第二节的字符 ...
                            
                            
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2015-06-18 01:53:34   
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                                修改:1、添加了菜单栏,并进行了监听
            2、添加了通关的条件
            3、添加了背景音乐(音频文件连接:http://yunpan.cn/cQjY4PzpkfSdz (提取码:2726))
            4、美观了蛇身
class SnakeMain代码:
import java.applet.Applet;
im...
                            
                            
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                                1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 struct node{ 7 int x,y; 8 node *next; 9 }; 10 11 int Life=1;//是否死亡 0代表死亡...
                            
                            
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2015-06-17 00:13:16   
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                                一时兴起,想试试能不能用perl实现字符贪吃蛇,算法如下: 定义2个数组@bg、@snake,@bg用来显示整个界面,@snake从蛇头开始保存蛇的坐标点。 蛇每移动一次,新的坐标点放到@snake头部,并去除最后一个元素,再改变@bg对应坐标的值。 通过控制台窗口不断清屏再打印,使蛇“看...
                            
                            
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2015-06-12 13:22:46   
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                                <!doctypehtml>
<htmllang="en">
<head>
<metacharset="UTF-8">
<metaname="Generator"content="EditPlus">
<metaname="Author"content="">
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<title&g..
                            
                            
                                分类:
Web程序   时间:
2015-06-09 17:42:42   
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                                思路  :主要是模拟蛇的运动。只要对蛇头进行操作,然后让前一种状态先的蛇头位置复制给现在蛇身的第二个部分,让前一状态的蛇的第二个部分的位置复制给现在蛇身的第三个部分......以此类推,从而达到模拟蛇运动的状态。
GluttonousSnake.java
package xjj;
//贪吃蛇图形界面
import java.awt.FlowLayout;
import java.a...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2015-06-04 09:48:25   
                                阅读次数:
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                                class Control代码:import java.awt.event.KeyEvent;import java.awt.event.KeyListener;
public class Control implements KeyListener {  //对键盘进行监听
	SnakeModel snake=null;
	public Control(SnakeModel snake) {...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2015-06-03 13:39:30   
                                阅读次数:
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