序列图主要用于展示对象之间交互的顺序。 序列图将交互关系表示为一个二维图。 纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。 横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。 类元角色用生命线表示。 当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。 消息用从一个对象的生命线到另一个对....
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2014-11-04 17:15:39
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在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)1.泛化(Generalization) 【泛化关系】:是一种继承....
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2014-11-04 17:10:41
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转载请包括网址:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/7351317一、SurfaceSurface就是“表面”的意思。在SDK的文档中,对Surface的描写叙述是这种:“Handle onto a raw buffer that is b...
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2014-11-04 16:58:57
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mongodb与mysql命令对比传统的关系数据库一般由数据库(database)、表(table)、记录(record)三个层次概念组成,MongoDB是由数据库(database)、集合(collection)、文档对象(document)三个层次组成。MongoDB对于关系型数据库里的表,但是...
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2014-11-04 16:47:33
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1、老师:蒸一个包子一分钟,蒸九个包子要多久?小明:九分钟?老师:你傻呀!你们家蒸包子一个一个蒸呀?!小明表示不服:那我问你,吃一个馒头一分钟,吃十个馒头呢?老师:十分钟呀!你以为我想你一样傻呀!小明:十分钟吃十个馒头!撑死你个饭桶!老师:...滚出去。2、语文课上老师说:诸葛亮上知天文下知地理,精...
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2014-11-04 16:46:51
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UML图有很多类型,这里只讨论最重要也最常用的两种 - 类图和时序图。1. 类图 通过类图,我们可以很容易的了解代码架构,理清模块之间的关系, 包括继承(Inheritance),实现(realization),依赖(dependency),组合(Composition), 聚合(Aggregat....
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2014-11-04 16:45:34
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1. 概述有时候我们向用户提供软件时,并不希望提供源码(虽然这挺狗的...),而是只希望提供一些可执行文件。小程序还好说,可以轻易地提取有用的信息出来。但对于一些比较庞大的程序,尤其是需要配置文件,并且需要内核的支持等条件的时候,就会因为程序内部各个文件与程序的复杂性,在搞清其中关系上花上不少的时间...
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2014-11-04 16:32:06
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1.概念 Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(View)之间一个重要的纽带。在常见的 View(ListView,GridView)等地方都需要用到Adapter。如下图直观的表达了Data、Adapter、View三者的关系: Android中所有的Adapter一览: 由图可以看到在Android中与Adapter有关...
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2014-11-04 15:03:49
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UML视频看完了,该开始画图文档了,不知如何入手啊!还是先对UML的九种图和关系总结一下,然后再入手文档吧。先上图。
UML的九种图分别是:用例图、类图、对象图、状态图、活动图、协作图、序列图、组件图和部署图。
用例图:由参与者、用例以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图。是分析系统有哪些功能以及明确系统内部和系统外部(角色)的交互的。
类图:显示出类、接口以...
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2014-11-04 14:59:55
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