原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72b936d801013ptr.htmlicense 
Comparisonshttp://unity3d.com/unity/licenses#iphoneOptimizing Graphics 
Performancehttp:...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-05-12 18:06:33   
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                                原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/ios_basis_info.html1、获取设备类型 (Iphone/ipad 
几?)#import "sys/utsname.h"-(NSString*)getDeviceVersion{ struct utsname ...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-05-12 17:44:02   
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                                原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2012/11/22/unity_ios-plugin.html说起unity调ios插件,好多淫比较头痛,探索再此给大家献上通用手册。首先:需要需要一些OC知识,在OC中所有的界面都是基于View显示的,而要使...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-05-12 17:43:00   
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                                原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/IOS_NSLocalizedString.htmliOS提供了简便的方法来实现本地化,其中用的最多的就是NSLocalizedString。首先查看下NSLocalizedString是什么:#define 
NSLocal...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-05-12 17:18:25   
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                                iOS应用调置wjforstudy分享了IAP的一些基本知识。在论坛的地址是:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=920601.在开始IAP开发前,先要对IAP有个大概的了解,下面这片文章就是给你预备的: 
苹果的官方文档:Store Kit Guid...
                            
                            
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移动开发   时间:
2014-05-12 16:56:54   
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                                今天写一个iOS的插件,高度总是出问题,检查语句感觉没有什么问题。 CGFloat 
height = [Adaptation4iOS iPhoneScreenContent].height- [SystemUtils isIos7]?20:0- 
_realSearchBar.frame.size.h...
                            
                            
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2014-05-06 01:13:23   
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                                随着3.0正式版的发布,有必要开始对其进行一番研究。首先就从环境搭建以及基本的配置开始。其实在cocos2d-x的官方wiki中已经有了比较详细的介绍,只不过是英文的,这里针对实际操作给大家简单翻译说明一下。创建一个cocos2d-x项目1.1 
环境需要Android 2.3 或更新版本ios 5....
                            
                            
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2014-05-06 00:47:07   
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                                目录CocoaPods是什么?如何下载和安装CocoaPods?如何使用CocoaPods?场景1:利用CocoaPods,在项目中导入AFNetworking类库场景2:如何正确编译运行一个包含CocoPods类库的项目CocoaPods是什么?当你开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库...
                            
                            
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2014-05-06 00:05:15   
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                                第一篇果然没人看呢...好吧...那就当笔记做吧...第一篇主要写的是生成了一个helloworld,可能也是和别人撞了,所以有点厌烦,连名字都改掉吧好,开始写第二篇之前做第一个应用程序的时候没有解释任何代码,只是照着写就是了,现在,我们得学一些关于objective-c的东西了首先我们知道obje...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-05-06 00:03:25   
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最近使用Unity3d制作的IOS游戏需要加入联网对战功能功能,因此使用ObjC语言利用IOS 
SDK的GameKit.framework的Peer-to-pee....
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-05-02 14:14:11   
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