码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:attractive music store opencart 自适应主题模板 abc-0237    ( 6780个结果
苹果App Store开发者帐户从申请,验证,到发布应用(4)
苹果App Store应用内支付(In-App Purchase) IAP简介 IAP的全称是In-App Purchase,应用内付费。这种业务模式允许用户免费下载试用,对应用内提供的商品选择消费,比如购买游戏道具,购买游戏等级等等。相比完全收费的应用而言,应用内付费给用户试用的机会,不会让优秀的应用因为缺乏用户的认知而丧失消费者;而且对于开发商,也不需要为了让用户试用而单独发布一款免费...
分类:移动开发   时间:2015-04-03 15:31:08    阅读次数:226
苹果App Store开发者帐户从申请,验证,到发布应用(3)
应用上架的流程和操作步骤 下面主要介绍一下,上架应用相关流程和相关的操作步骤:   1、登录itunes,https://itunesconnect.apple.com/WebObjects/iTunesConnect.woa   2.点击管理"Manage Your Applications"     3.点击添加新应用   ...
分类:移动开发   时间:2015-04-03 15:30:19    阅读次数:174
苹果App Store开发者帐户从申请,验证,到发布应用(1)
app store为开发者提供四种类型的申请: 个人ios开发者计划$99/年 公司ios开发者计划$99/年 企业ios开发者计划$299/年 高校ios开发者计划免费 在这里主要介绍一下公司ios开发者计划,只有利用个人和公司ios开发者计划证书开发的应用,才能上app store。企业开发者计划主要是为本公司开发软件,并安装到本公司的硬件设备上,不能上app s...
分类:移动开发   时间:2015-04-03 15:29:22    阅读次数:141
oracle 模糊查询 (处理jsp页面传过来的条件)
oracle数据模糊查询的语句:SELECT m.MUSICID,m.MUSICNAME,m.MUSICPICTURE,m.MUSICLYRICS,m.MUSICINSTRUCTION FROM MUSIC m where m.musicname like '%见%'; 本来 我是打算通过 实体类(entity),数据访问层(dao),业务逻辑层(biz)封装后 在Action中调用模糊查询...
分类:数据库   时间:2015-04-03 11:27:02    阅读次数:142
电话 SMS 邮件 网页 AppStore
//调用safar打开网页 [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.cnblogs.com/foxmin"]];////调用app store (省略号后面加的是产品的id等一些...
分类:移动开发   时间:2015-04-03 10:56:25    阅读次数:126
如何灵活使用 ActionBar, Google 音乐ActionBar 隐藏和显示效果
ActionBar 的历史这里就不介绍了,相信大家都清楚;在一个 app 中,如果 ActionBar 运用的好,那么将会省去大量的代码,而且整个 app 效果也相当不错,大家有兴趣可以下载 google music 这款 app 看看,界面看起来还是相当舒服的; ok,这里教大家一招快捷方便使用 ActionBar 的方法...
分类:其他好文   时间:2015-04-03 09:18:55    阅读次数:156
学习NGUI前的准备NGUI的相关信息
学习NGUI前的准备NGUI的相关信息 第1章??学习NGUI前的准备 NGUI是Unity最重要的插件,在Unity资源商店(Asset Store)的付费排行榜中始终名列前茅,如图1-1所示。本章作为本书的第一讲,内容主要包括以下几个部...
分类:其他好文   时间:2015-04-02 19:17:52    阅读次数:165
学习NGUI前的准备NGUI的相关信息
学习NGUI前的准备NGUI的相关信息第1章学习NGUI前的准备NGUI是Unity最重要的插件,在Unity资源商店(Asset Store)的付费排行榜中始终名列前茅,如图1-1所示。本章作为本书的第一讲,内容主要包括以下几个部分本文选自NGUI全面实践教程:qNGUI的购买/下载和导入过程;q...
分类:其他好文   时间:2015-04-02 18:41:37    阅读次数:144
SpriteBuilder 学习笔记八
Chapter 11Audio and Labels你会学到如何播放audio,包括音效和音乐(sound effects and music)。sound effects可以通过Timeline播放,但是大部分都需要使用ObjectAL编程,ObjectAL是Cocos2D和SpriteBuild...
分类:其他好文   时间:2015-04-02 18:00:32    阅读次数:198
使用 Flash Builder 的 Apple iOS 开发过程
使用 Flash Builder 的 Apple iOS 开发过程iOS 开发和部署过程概述构建、调试或部署 iOS 应用程序前的准备工作在测试、调试或安装 iOS 应用程序时选择的文件将应用程序部署到 Apple App Store 时选择的文件在使用 Flash Builder 开发 iOS 应...
分类:移动开发   时间:2015-04-02 14:54:07    阅读次数:316
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!