本文代码以MTK平台Android 4.4为分析对象,与Google原生AOSP有些许差异,请读者知悉。
本文主要介绍GsmServiceStateTracker是怎么管理网络的?手机开机后,怎么去注册网络?网络状态是怎么变换传递的。
Android在ServiceState.java中定义了四种ServiceState状态和16中无线通信网络类型:
public class Se...
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2014-11-15 12:55:06
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本文代码以MTK平台Android 4.4为分析对象,与Google原生AOSP有些许差异,请读者知悉。
本文主要介绍sim卡数据的读取过程,当射频状态处于准备状态时,此时UiccCardApplication应处于AppState.APPSTATE_READY状态,我们沿着这个信号跟踪下去。阅读本文时可先阅读Android4.4
Telephony流程分析——SIM卡开机时的...
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2014-11-14 19:48:18
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面对对象之差异化的网络数据交互方式
传统开发C/S还是B/S应用都会经过这几个步骤
1.编写定义服务端实体类,一般还需要映射到数据库
2.编写定义消息类
3.编写定义客户端实体类,一般服务端实体类会比客户端多一点,当然也可以和服务端公用.
4.编写应用逻辑
5.赋值返回数据到消息类,然后进行返回
这里来讲解一种简单的模式进行优化和解放这些繁琐的体力活....
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2014-11-14 15:41:33
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1:AsParallel(并行化) 下面我们模拟给ConcurrentDictionary灌入1500w条记录,看看串行和并行效率上的差异,注意我的老爷机是2个硬件线程。 using?System;
using?System.Threading;
using?System.Threading....
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2014-11-14 12:45:12
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在Windows IIS 6.0下配置PHP,通常有CGI、ISAPI和FastCGI三种配置方式,这三种模式都可以在IIS 6.0下成功运行,下面我就讲一下这三种方式配置的区别和性能上的差异。 1、CGI(通用网关接口/Common Gateway Interface)一般是可执行程序,例如E.....
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2014-11-14 12:24:32
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一、前言我之前曾写过一篇关于实现跨浏览器实现box-shadow效果的文章,本文虽然题目类似,但是核心部分是有差异的。前面的文章虽然实现IE下的盒阴影效果也是使用的滤镜,但是使用的是shadow滤镜,这种滤镜的效果很牵强,效果过渡不自然,见下图:您可以狠狠地点击这里:IE下阴影不自然demo而本文实...
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2014-11-14 12:10:59
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我们知道Android系统分配给每个应用程序的内存是有限的,Bitmap作为消耗内存大户,我们对Bitmap的管理稍有不当就可能引发OutOfMemoryError,而Bitmap对象在不同的Android版本中存在一些差异,今天就给大家介绍下这些差异,并提供一些在使用Bitmap的需要注意的地方。
在Android2.3.3(API 10)及之前的版本中,Bitmap对象与其像素数据是分开存储的,Bitmap对象存储在Dalvik heap中,而Bitmap对象的像素数据则存储在Native Memory...
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2014-11-14 10:50:07
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前文提到关于Nancy中GET和POST以及外部引用图片,css和JS的文件等操作。今天所讲的是Nancy关于Session相关操作。Session作为web开发中极其重要的一部分,而Nancy中Session的使用方法不同,使用方式与之前MVC等web无差异,但在使用前必须像引用外部css文件和j...
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2014-11-14 09:16:35
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列举了深度优先搜索的递归和非递归算法,Dijkstra最短路径算法,
基于Bellman-Fort最短路径算法的改进型广度优先搜索算法,
Floyd-Warshall最短路径算法的原始版和变化版
本文是阅读《啊哈!算法》后的学习笔记,代码与教材中有些差异,若有错误请指正,谢谢!...
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2014-11-13 22:31:20
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两个数据库比较 对比视图存储过程及表结构差异一、视图和存储过程比较【原理】利用系统表“sysobjects"和系统表“syscomments”,将数据库中的视图和存储过程进行对比。系统表"sysobjects"之前有详细介绍过,有兴趣可以看看:SQL Server系统表sysobjects介绍与使用...
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数据库 时间:
2014-11-13 16:14:23
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