hdu2374 A Game with Marbles(简单数学题)...
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2014-07-05 10:43:52
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iOS Dev (66) 一个手机游戏程序的基本考虑
博客:http://blog.csdn.net/prevention作者:大锐哥摘自:Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development
1 基本流程内的 handler
程序启动
applicationDidFinishLaunching
程序切到后台
applicationDidE...
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2014-07-03 18:44:47
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iOS Dev (67) 单例的实现
博客:http://blog.csdn.net/prevention作者:大锐哥摘自:Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development
实现
在 .m 文件中
static MyManager *sharedManager = nil; +(MyManager*) sharedManager
{
...
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2014-07-03 18:44:09
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题目如下:
Problem D: XYZZY
ADVENT: /ad?vent/, n.
The prototypical computer adventure game, first designed by Will Crowther on the PDP-10 in the mid-1970s as an attempt at computer-refereed fantasy...
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2014-07-03 18:09:47
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题目链接:uva 10368 - Euclid's Game
题目大意:给出两个数,两个人做一个游戏,每次有stan开始操作,每次操作可以从最大的数中取走若干个小的数,即a-kb,a为比较大的数,b为比较小的数,kb为取走的值,k必须为整数,并且kb≤a。如果不能顺利执行操作,则对手胜利。
解题思路:模拟,直到k的最大值不为1时,当前操作者就掌握了主动权,既可以获胜。特殊情况为a=b的...
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2014-07-03 17:25:46
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在3D游戏世界中,任何一个游戏对象在创建的时候都会附带Transform(变换)组件,并且该组件是无法删除的,也不应该删除。在unity中,Transform面板一共有3个属性:
Position (位置)
Rotation(旋转)
Scale(缩放)
这三个值都是用来调整游戏对象在游戏界面中的位置,状态等相关参数。
Position (位置)
任何一个游戏对象的三维坐...
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2014-07-03 13:33:47
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Time Limit: 5000MS Memory limit: 65536K题目描写叙述Haveyou ever played a popular game named "Fruit Ninja"?Fruit Ninja (known as Fruit Ninja HD on the iPad a...
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2014-07-02 22:36:05
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感觉这种算法还是比较局限的吧,重复搜索是一个不好的地方,而且需要高效的估值函数来进行强剪枝,这点比较困难。
迭代搜索深度是一个比较炫酷的搜索方式,不过有点拿时间换空间的感觉。
首先迭代深度比较搓的写法是,首先设置一个阀值MaxH,初始为最小值。
当在搜索深度Depth
另外一种比较吊的写法是二分搜索深度,若搜到则减小阀值,否则增大阀值。
总之,迭代深度搜索就是通过改变深搜的深度来寻找最...
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2014-07-02 09:01:04
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Idiomatic Phrases Game
Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB
Tom is playing a game called Idiomatic Phrases Game. An idiom consists of several Chinese characters and has a certain me...
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2014-07-02 08:11:52
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cocos2dx框架已经提供了很多场景切换的类,但是一些自定义的场景切换,只有自己实现了。下面是实现的类。这里设计的分辨率是750*500.请根据实际的要求调整。
头文件
#ifndef _TRANSITION_GAME_H_
#define _TRANSITION_GAME_H_
#include
namespace cocos2d
{
class CCTransi...
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2014-07-02 07:00:07
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