类的扩展NSDate是Cocoa中用于处理日期和时间的基础类,封装了某一给定的时刻,具体的日期 时间和时区使用+date方法获取当前日期和时间1 NSDate *date = [NSDate date];//获取当前时间2 NSLog(@"%@",date);//无论你是哪个时区的时间,打印...
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2014-07-02 19:54:08
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Unity打IOS时会先生成一个Xcode工程,如果你需要增加一些第三方的framework那么需要手动一条一条的添加,这太烦了。。而且可能你还需要修改Plist文件,甚至还可能要修改unity自动生成的oc代码,每次打包都要修改的话,那太累了。。这篇文章就是全自动打包的第一步。。建议使用XUPor...
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2014-07-02 19:29:59
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安卓的解决办法请参见这里:安卓解决办法
ios如果没有页面跳转的需求的话就使用极光推送,如果有页面跳转如果用了极光推送就只有用oc去写,但是我不会oc,所以智能放弃极光选用ios自己的apns来实现
新建项目跟安卓创建项目差不多,新建完成后就是初始话phonegap,注意在phonegap.local.properties文件中phonegap.platform设置为ios
cmd移动到新建...
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2014-07-02 10:53:03
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Accessors
存取方法
All instance variables are private in Objective-C by default, so you should use accessors to get and set values in most cases. There are two syntaxes. This is the traditional 1.x syntax:
OC中所有的实例变量默认是私有的,所以多数情况下你应该使用访问器来获得和设置实例变量的值。访问器有...
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2014-07-02 08:39:04
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NSString,NSMutableString,NSArray,NSMutableArray,NSDictionary,NSMutableDictionary 在 OC 中我们天天都要用,而我们要怎么学习它们呢?
我认为学习这些常用的类,使用类比的方法就行了,只要学会一个类,就能类比另外两个类了..
比如,NSString和NSMutableString的可变与不可变...
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2014-07-02 07:31:08
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1.Object-C有私有方法吗?私有变量呢?OC有一个相对私有的概念,就是不在头文件中声明,只在实现文件中实现,这样基本就保证了定义的这样一种方法只能够在当前类中使用,而基本不会被子类调用。为什么都是说基本?其实子类还是看能够调用这个相对私有的只在类的实现文件中定义..
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2014-07-02 06:49:24
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Block 、数组高级block本质上就是匿名函数(没有名称的函数)block语法和函数指针很相似回顾函数函数:C语?中,实现某一类功能的代码段。完整的函数包含两部分:函数声明、函数定义函数声明,即函数原型。例如:int sum(int x,int y);具有两个整型参 数,一个整型返回值的函数。函...
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2014-07-01 18:04:45
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调用方法
[object method];
[object methodWithInput:input];
output = [object methodWithOutput];
output = [object methodWithInputAndOutput:input];
id myObject = [NSString string];
NSString* myString = ...
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2014-07-01 09:26:03
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1、Swift,用来判断option是不是nil,相当于OC的 if(option)
if let name = option{
greeting = “if=====“
}else{
greeting = "else==="
}
2、运行switch中匹配到的子句之后,程序会退出switch语句,并不会继续向下运行,所以不需要在每个子句结尾写break。
3、//使用..创建的范围...
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2014-07-01 07:05:30
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兼具脚本语言,入门更加简单的语言
更加偏向人性化(英文)的编程语言
从2010年开始由克里斯负责开发,前期以GCC编译器为主,后期采用LLVM 6.0
OC诞生于1983年
Swift特点:兼容C Objective-C语言,安全高效并且交互性好,学习曲线平缓
可以不显示指定类型而编译器可以通过赋值来判断变量的类型.但是不支持隐式类型转换,即两种不同类型的变量之间不可以进行运算/赋值...
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2014-07-01 06:42:49
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