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搜索关键字:矩形    ( 5872个结果
UISCREEN 和支持高分辨率的显示屏
UIScreen对象包含了整个屏幕的边界矩形。当构造应用的用户界面接口时,你应该使用该对象的属性来获得推荐的矩形大小,用以构造你的程序窗口。CGRect bound = [[UIScreen mainScreen] bounds]; // 返回的是带有状态栏的Rect CGRect frame = ...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 00:38:26    阅读次数:258
让CSS3给你的文字加上边框宽度,并实现镂空效果
这次,我主要向大家介绍一下CSS3下的-webkit-text-stroke属性,并分享几个用该属性制作的镂空文字效果。1、-webkit-text-stroke属性简介CSS边框的一个不足就是只有矩形的元素才能使用。-webkit-text-stroke可以为文字添加边框。它不但可以设置文字边框的...
分类:Web程序   时间:2014-07-25 19:05:52    阅读次数:322
玩转Android Camera开发(五):基于Google自带算法实时检测人脸并绘制人脸框(网络首发,附完整demo)
本文主要介绍使用Google自带的FaceDetectionListener进行人脸检测,并将检测到的人脸用矩形框绘制出来。本文代码基于PlayCameraV1.0.0,在Camera的open和preview流程上进行了改动。原先是放在单独线程里,这次我又把它放到Surfaceview的生命周期里进行打开和开预览。    首先要反省下,去年就推出了静态图片的人脸检测demo,当时许诺一周内推出C...
分类:移动开发   时间:2014-07-25 11:19:01    阅读次数:1085
UIView详解
UIView表示屏幕上的一块矩形区域,它在App中占有绝对重要的地位,因为IOS中几乎所有可视化控件都是UIView的子类。负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 23:27:14    阅读次数:335
[转] js_常见算法
js模拟螺旋矩形算法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 new document 10 11 12 13 14 15 58 59 js最短路径 1 use A* to find path...
分类:Web程序   时间:2014-07-24 22:03:02    阅读次数:394
触摸点是否在按钮矩形内
假设触摸变量是t①t->getLocation()能得到触摸的全局GL坐标②然后将这个坐标转换到按钮的局部坐标:按钮->convertToNodeSpace(globalP);//忽略掉注册点,是因为等下获取按钮举行的时候,就是从按钮左下角作为原点的③然后获取按钮的矩形:Rect r = 按钮->g...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 21:55:22    阅读次数:203
HTML5中的<canvas>画布:使用canvas元素在网页上绘制线条和圆(1)
什么是 Canvas?HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。创建 Canvas 元素向 HTML5 页面添加 canvas 元素。规定元素的 id、...
分类:Web程序   时间:2014-07-24 17:14:56    阅读次数:566
HDU 4859(Bestcoder #1 1003)海岸线(网络流之最小割)
题目地址:HDU4859 做了做杭电多校,知识点会的太少了,还是将重点放在刷专题补知识点上吧,明年的多校才是重点。 这题题目求的最长周长,可以试想一下,这里的海岸线一定是在“.”和“D”之间的,也就是说求最多的相邻的“.”和“D”的配对对数。可以先转化成最小割求最小配对对数,因为总对数是一定的,只需要减去就行。 要先对周围填充上一圈的“D”,然后变成了一个(n+2)*(m+2)的矩形。因为要...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 17:03:13    阅读次数:288
hdu1281 棋盘游戏 --- 最大匹配
给一个矩形棋盘,上面有一些空格点,可以放象棋中的“车”, 现给出空格的坐标,求最多可以放多少个“车”使他们互不攻击(根据象棋规则,每行每列至多只能放一个), 还要求有几个“车”是必须选择的。 因为每行每列只能放一个,所以不能有冲突的x或y坐标,既把x和y分为二分图的两个集合,要求最大匹配。 至于有多少个必须选择的,我们可以枚举最大匹配中的每个匹配,(一个匹配相当于一个坐标嘛),去掉...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:39:13    阅读次数:155
1.3.3 了解程序的运行
1.3.3 了解程序的运行   在通常的命令式风格中,程序由对象组成,对象有内部状态,既可以经直接更改,也可以通过调用对象的方法更改。这意味着当我们调用一个方法时,很难知道这个操作影响了哪个状态。例如,在清单 1.1 的C# 代码片段中,我们创建了一个椭圆,获取它的边框,在返回的矩形上调用方法,最后,返回这个椭圆给调用者。   Listing 1.1 Working with ellips...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:34:16    阅读次数:211
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