游戏介绍: 游戏地图采用二维数组: 每一个小块(Piece)类 上面有一个类型(StuffType)用于判断该小块上面站着的是什么 怪物,玩家,血瓶等等 怪物AI: 并不是采用A星算法 游戏两个版本: Windows和Android直接发布成APK包, ...
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2015-07-06 01:22:31
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前言: 算是"long long ago"的事了, 某著名互联网公司在我校举行了一次"lengend code"的比赛, 其中有一题就是"智能俄罗斯方块". 本着一向甘做分母, 闪耀分子的绿叶精神, 着着实实地打了一份酱油. 这次借学习H5的机会, 再来重温下俄罗斯方块的AI编写. 本系列的文...
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2015-07-05 23:50:27
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Description
Give you N integers a1, a2 ... aN (|ai|
You should ...
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2015-07-05 16:51:48
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首先这是一篇FSM翻译,关于Finite State Machine 的架构赏析,如果项目对ai需求不是非常强,可以在此基础上扩展,keyle也是在学习中欢迎交流,后面两篇计划是在写一篇BehaviorTree(行为树),最后一篇实现基于Lua的AI的热更新QQ群交流:137728654Finite...
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2015-07-04 18:13:17
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今天突然想到一个问题,有时候,针对同一个事件有多种反映,特别是游戏AI当中,这种情况下需要采取最适合的方案,哪种方案最适合,可以将每种方案的结果或影响都计算一遍,从而选择最合适的。最基本就是一个排列组合方法,将各种方案都组合出来。于是写了一个基本的N个数排列组合小程序!开发工具:Visual Stu...
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2015-07-03 17:24:47
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试题描述输入两个正整数N、K,以及N个整数Ai,求第K小数。输入第一行为两个正整数N、K。第二行为N个正整数Ai。输出输出第K小数。输入示例5412335输出示例3其他说明1#include#include#include#include#define rep(s,t) for(int i=s;i<...
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2015-07-03 12:19:05
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本文记录了,人工智能中简单的搜索策略中的路径搜索策略中的A*算法,来实现迷宫寻路的问题.(这只是一次本人的课外作业)完整的程序源码已经发送到我的Git.这里只记录了我的思路和感想以及收获.产生随机迷宫迷宫求解没有迷宫怎么可以呢.而本人是个懒人,每次都要手动输入迷宫,重复性的工作让我很不爽.你可以在程...
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2015-07-02 23:53:34
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题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/557/B题目意思:有 2n 个茶杯,规定第 i 个茶杯最多只能装 ai 毫升的水。现在给出 w 毫升的水,需要把这w毫升(可以不用光)的水倒入到这 2n 个茶杯中,使得分给n个男的每个水杯的水恰好是n个女的...
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2015-07-02 22:17:26
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称号:acdream 1222 Quantization Problem题意:给出一个序列 a ,然后给出一个 n * m 的矩阵,让你从这个矩阵中选出一个序列k,使得sum(abs(ki - ai))尽可能的小,首先第一个数仅仅能在矩阵的第一行选第 x 个。然后以后每一个在第 x%n 行选,依次选...
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2015-07-02 09:55:59
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php将汉字转换成拼音的方法封装成工具包,代码如下:<?phpclassPinyinTool{privatestatic$pylist=array(‘a‘=>-20319,‘ai‘=>-20317,‘an‘=>-20304,‘ang‘=>-20295,‘ao‘=>-20292,‘ba‘=>-20283,‘bai‘=>-20265,‘ban‘=>-20257,‘bang‘=>-20242,‘bao‘=>..
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2015-07-01 18:37:34
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