这一个多星期以来只学会了建立按钮,设置背景,添加动画三个操作,涉及算法跟一些函数调用的代码都不是很懂,然后勉强制作出了下面这个坑爹版“五音十图”,实现的功能相当寒酸:1、单击【practice】出来动画 。2、单击【back】跳到第二个页面 3、点【pronounce】发出声音 4、清除当前显示的字...
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2014-07-18 23:37:03
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什么是JS事件冒泡?:
在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window)。
如何来阻止Jq...
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2014-07-18 21:39:55
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鼠标事件:功能:1.基本窗体功能实现2.鼠标移动监听,当鼠标移动到按钮上时,触发打印事件。3.按钮活动监听,当按钮活动时,触发打印事件。4.按钮被单击时触发打印事件。 源码如下:import java.awt.Button;impor...
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2014-07-18 20:25:20
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Textarea单击鼠标清除默认字/点击文本域默认内容消失/点击文本框删除预置内容.Textarea 单击鼠标 清除默认字 点击文本域 默认内容消失 点击文本框 删除预置内容在留言框、搜索栏或者Email订阅栏中有一段默认的文本,比如“请输入您的内容”,如果你在其中点击(窗体获取焦点),这段默认的文...
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2014-07-18 19:18:29
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.NET FrameWork>參考>类库>System.Windows.Forms>ListBox类的属性1. 属性列表: SelectionMode组件中条目的选择类型:None-根本不同意不论什么选择;One-默认值,仅仅选择单个选项;MultiSimple-简单的多项选择,单击一次鼠标就选中或...
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2014-07-18 17:15:43
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拾取技术在游戏开发中的到广泛的应用,主要用于游戏里的道具捡起、单机敌人而向其开火。拾取理论可以分解为4个步骤:1.给定所单击的屏幕点s,求出它在投影窗口中的对应点p。2.计算拾取射线。从坐标原点发出且通过p的直线。3.把观察坐标系的射线转换到世界坐标系中。4.进行相交判断。相交的物体即为用户所拾取的...
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2014-07-16 18:13:29
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问题描述: 磁盘分区有时候会出现“未指派”(unallocated),通常我们新建一个分区就解决这个问题了。但是,今天我使用Paragon Patition Manager不能再进行这个操作了,因为单击右键就没有“新建分区”的选项。 原来,windows最多有4个主分区,用Paragon P...
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2014-07-16 18:00:40
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一试真伪:可以在12306上选择上中下卧铺吗?网上看到这个帖子,试了下,走到第四步但没看到文中显示应该出现的图片(我用的是谷歌的浏览器),感兴趣的同事一试真伪吧,如果是真的,也许在您出行时有所帮助!使用除IE以外的任意浏览器第一步:进入预定界面,如下图:第二步:鼠标放在硬卧(或软卧)上,单击鼠标右键...
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2014-07-16 17:53:28
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如果一个工程为MRC,其中要添加ARC的文件:
选择target -> build phases -> compile sources -> 单击ARC的文件将compiler flags设置为:-fobjc-arc
如果一个工程为ARC,其中要添加MRC的文件:
同样的路径,然后单击MRC的文件将compiler flags设置为:-fno-objc-arc。...
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移动开发 时间:
2014-07-16 17:13:24
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#import "QYCustomView.h"#define HOR_SWIPE_MIN 20 //水平上,当低于这个值的时候, 不认为他是一个横扫的手势#define VAR_SWIPE_MAX 40 //在垂直上,设置这误差范围,如果大于这个值的话, 横扫无效@implementation Q...
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2014-07-16 16:08:59
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