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mysql数据库的优化、恢复等操作
1、当你的自增id主键很大时,你想让id重新到1开始自增                    请输入: truncate table 表名; 2、当你的数据库损坏时,你别慌先试试这条命令是否可以帮助你      请输入: repair table 表1,表2… 3、当你的数据表中含有varchar、text等并进行多次删除添加等操作,      会产生好多碎片空间,这回浪费资源,需要进行...
分类:数据库   时间:2014-05-07 05:40:59    阅读次数:426
懒加载异常 处理方法
首先看一下什么是懒加载: 所谓懒加载(lazy)就是延时加载,延迟加载。 什么时候用懒加载呢,我只能回答要用懒加载的时候就用懒加载。 至于为什么要用懒加载呢,就是当我们要访问的数据量过大时,明显用缓存不太合适, 因为内存容量有限 ,为了减少并发量,减少系统资源的消耗, 我们让数据在需要的时候才进行加载,这时我们就用到了懒加载。 比如部门ENTITY和员工EN...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 05:39:35    阅读次数:556
cocos2d-x加载cocostudio
1、cocos2d-x加载cocostudio一定要用对应的版本,不然很是麻烦 1)、先说说coco2d-x3.0和cocostudio1.3.0.1UI 2)、先用cocostudio导出工程,这个没什么太多可说,美术的事情,不过要注意像button那样的,要选中交互。 3)、将导出的资源放入co...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 01:58:01    阅读次数:348
cfi_cmdset_0002.c中关于等待队列的使用
1、linux下等待队列的基本概念 在内核里面,等待队列是有很多用处的,尤其是在中断处理、进程同步、定时等场合。可以使用等待队列在实现阻塞进程的唤醒。它以队列为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合,能够用于实现内核中的异步事件通知机制,同步对系统资源的访问等。...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 21:00:04    阅读次数:636
linux下find命令的使用
findfind命令是我们常用的查找文件的命令,它是一个非常强大的查找指令,但相对话费的时间会很长,并且非常消耗资源。语法:find【路径】【参数】【表达式】【-exec-ok...】指令{}\;{}代表find找到的文件;\禁止转义;{}\;之间是有空格的;;表示本指令结束-execfind命令对匹配..
分类:系统相关   时间:2014-05-06 20:57:13    阅读次数:501
计算机、程序和java概述(一)
CPU通常由两部分组成:控制器和算数/逻辑运算器控制器用于控制和协调各个组件的工作。算术逻辑运算器用于数值运算和逻辑运算。1MHz(兆赫)=100万Hz内存也称随机存储器(RAM)。操作系统的主要任务有:控制和监视系统的活动分配系统资源安排操作的顺序javaapplication:应用程序是独..
分类:编程语言   时间:2014-05-06 20:41:06    阅读次数:363
高可用(HA)集群原理概述
一、高可用集群(HighAvailabilityCluster)集群(cluster)就是一组计算机,它们作为一个整体向用户提供一组网络资源。每一个单个的计算机系统都叫集群节点(node)。随着业务的增长,集群通过添加新的节点,满足资源的高可扩展性。计算机硬件和软件易错性不可避免,这样在节点..
分类:其他好文   时间:2014-05-06 18:34:44    阅读次数:467
Flash美术资源
之所以写这个文章,是因为自己在这些年的AS前端开发中,逐渐发现了关于Flash美术的大量的"陷阱"和"流氓资源".当然,AS编写中,也存在类似的事情.但本章值谈论Flash.另外,还有一个原因,很多的小公司的美术都不注意这些问题.1,关于图片问题①:关于as链接:这玩意,可以将RPG人物的动作..
分类:其他好文   时间:2014-05-06 16:32:23    阅读次数:377
手游公司运维之利用Rundeck自动化运维工具和Shell脚本构建测试环境代码发布平台和生产环境代码发布平台
在做手游运维工作之前,我接触的代码发布都是常规的软件发布,有固定的发布周期。之前工作的那个外企有严格的发布周期,一年中的所有发布计划都是由ReleaseManager来控制,每次发布之前都需要做一些准备工作,如填写发布表单,上传发布需要的资源文件,联系发布过程中的相关人..
分类:其他好文   时间:2014-05-06 16:01:14    阅读次数:976
Python3.4 asyncio模块简介
这个模块提供了在单个线程上使用协程,适用基于网络及其他资源,有关IO密集型的服务端及客户端程序。 模块细节如下: 适用于多系统可拆卸的事件循环(event loop)系统;数据传输(transport)和协议抽象(类似于Twisted);对TCP、UDP、SSL、子进程管道、延时调用(delayed calls)和其他一些系统特有的传输协议支持的实现;a Future class th...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 14:52:09    阅读次数:509
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