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纯CSS实现面包屑式导航
参照着教程做了一个面包屑式的导航。在这里分享一下实现方式,自己也在温习一下。首先效果如图:HTML代码如下: Breadcrumb 我们用一个无序列表来填充面包屑导航。每一个导航连接都相当于一个内嵌了元素的元素。首先将每一个a元素渲染为蓝色的矩形框。文本居中放置,两边加上适当的内边距。设置元素为.....
分类:Web程序   时间:2014-10-22 21:50:34    阅读次数:316
jQuery Masonry-强大的动态不规则布局插件,让你的网页更自然
Masonry是 一款非常强大的jQuery动态网格布局插件,可以帮助开发人员快速开发类似剪贴画的界面效果。和CSS中float的效果不太一样的地方在 于,float先水平排列,然后再垂直排列,使用Masonry则垂直排列元素,然后将下一个元素放置到网格中的下一个开发区域。这种效果可以最小化处理 不...
分类:Web程序   时间:2014-10-22 19:45:37    阅读次数:216
.net非托管资源的回收
释放未托管的资源有两种方法1、析构函数2、实现System.IDisposable接口一、析构函数 构造函数可以指定必须在创建类的实例时进行的某些操作,在垃圾收集器删除对象时,也可以调用析构函数。析构函数初看起来似乎是放置释放未托管资源、执行一般清理操作的代码的最佳地方。但是,事情并不是如此简单。由...
分类:Web程序   时间:2014-10-22 14:32:53    阅读次数:222
Windows 2008驱动安装失败的原因及解决方法
希望这些内容能够帮助各位朋友顺利地在Windows Server 2008系统环境下安装使用好各种设备的驱动程序! 寻找安装失败原因 一般来说,当我们将目标设备的驱动安装光盘正确放置到Windows Server 2008系统的物理光驱中后,系统能够自动弹出驱动程序安装向导窗口,开始安装目标设备.....
分类:Windows程序   时间:2014-10-22 00:49:40    阅读次数:285
Winform常用知识总结
Label中的文字自动换行设置MaximumSize的width为正确的值,设置height为0,设置AutoSize为true.绘制线条放置一个Panel,设置size的高度为1,设置BorderStyle重新加载窗体OnLoad(EventArgs e)
分类:Windows程序   时间:2014-10-21 19:22:01    阅读次数:186
面试题 - 无序单链表,排序
有一个单链表,无序,给定一个值,将链表中小于这个值的节点放置于链表前面,节点之间相对顺序不变。这个题目我是这样想的,我们遍历单链表,当遇到大于指定指的节点群后,再其后面查找小于指定值的节点群,然后交换两个节点群的位置。思路有了,大致的代码:function LinkNode(data){ this....
分类:编程语言   时间:2014-10-21 19:08:01    阅读次数:202
文档流 css中的float clear与布局
文档流             先说说什么是文档流  流是什么 就是一串连续的东西 第一个框 第二个框 第三个框 我换行 我不换行 我们写在html里面的元素 系统会放在数据流里依次读取 按照从左到右从上到下的顺序 放置在页面上 当然在放置的过程中 牵扯到行内元素与块级元素的概念 简单说明一下 块级元素: 如div 每一个div元素占据一行 如果没有...
分类:Web程序   时间:2014-10-21 12:15:43    阅读次数:265
控制流程
与C++的区别:1.不能在嵌套的两个块中声明同名的变量。2.带标签的break。标签必须放置在最外层的循环之前,且必须紧跟一个冒号。break会跳出多重嵌套的循环语句。Scanner in = new Scanner(System.in);int n;read_data:while(...){ .....
分类:其他好文   时间:2014-10-21 10:14:54    阅读次数:211
单界面的导航栏和工具栏的用法(IOS开发)
1、工具栏:  -可以放置UIButtton,一般配合可变空格使用 -iPhone中工具栏位于屏幕底部,按钮不超过5个 -iPad中工具栏位于屏幕顶部,按钮数量不限 -应用当前界面,考虑的是局部 2、导航栏 - 导航栏-导航栏控制器-多个导航栏项目-可以放置UIButton -考虑的使全局,多界面下 -一般使用标准按钮,这样符合苹果设计的规范 -放置在iPhone顶部(...
分类:移动开发   时间:2014-10-20 19:34:40    阅读次数:224
Creating Apps With Material Design —— Defining Shadows and Clipping Views
材料设计引入了深度的UI元素。深度帮助用户了解每个元素的相对重要性,以及集中注意力于手头的任务。 一个视图,通过Z属性表示的海拔,决定了它的影子的大小:具有较高的Z值的看法蒙上更大的阴影。浏览次数只投射阴影在Z=0平面上;他们不投在下面放置它们和上面的Z =0平面的其他意见的阴影。 具有较高的Z值的意见闭塞的看法与较低的Z值。然而,鉴于Z值不会影响视图的大小。 海拔也很有创建动画,其中的小部件暂时...
分类:移动开发   时间:2014-10-20 17:23:16    阅读次数:249
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