Core Animation 文档翻译 (第二篇) 核心动画基础要素 核心动画为我们APP内Views动画和其他可视化元素动画提供了综合性的实现体系。核心动画不是我们APP内Views的替代品,相反,它是一种结合Views来提供更好性能和支持Content动画的技术。它通过将Views的Conten ...
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2018-01-16 17:58:59
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Core Animation 文档翻译(第一篇) 前言 作为iOS 开发,官方文档的阅读是很有必要的,值此周末便写下此文。作为iOS 实际经验3年的开发,之前有阅读并实践过经典的<iOS核心动画高级技巧>,其gitbook地址,然总觉此书的翻译版,较于目前的CoreAnimation 官方文档的有所 ...
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2018-01-13 19:00:02
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Core Animation 文档翻译(第一篇) 2018-01-13 星期6 前言:作为iOS 开发,官方文档的阅读是很有必要的,值此周末便写下此文。作为iOS 实际经验3年的开发,之前的应用之前有阅读并实践过经典的<iOS核心动画高级技巧>,其gitbook地址:https://zsisme.g ...
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2018-01-13 15:44:50
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接上篇《android开发艺术探索》读书笔记(五)--Drawable No1: 自定义动画:派生一种新动画只需要继承Animation这个抽象类,然后重写它的initialize和applyTransformation方法,在initialize方法中做一些初始化工作,在applyTransfor ...
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2018-01-12 15:28:36
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今天开始我们一起来学习有关于CSS3制作动画的几个属性:变形(transform)、过渡(transition)和动画(animation)等CSS3技术。 首先我们先来了解一下变形(transform),Transform就是变形,改变的意思。在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转r ...
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2018-01-11 15:30:30
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原html结构 原css结构 得到老师的建议是,img是png格式的,所以完全可以设置img的背景色,以及border-radius,不需要在外面包裹div来做这些。 修改后的html结构 修改后的cssl结构 ...
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2018-01-08 23:49:09
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pathview由model 、delegate、path三部分组成。Path的startX、startY用于描述路径的起点,而pathElements是个路径元素的列表,常见的路径元素有PathLine(直线) athQuad(赛贝尔二次曲线)、 PathCubic(赛贝尔三次曲线)、PathAr ...
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2018-01-08 20:15:30
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Xcode Playgound示例代码: Ficow原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/ficow/p/8227709.html ...
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2018-01-07 14:14:53
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响应式简历里面的头像边框要求鼠标悬停在头像区域时,box-shadow放大后再缩小的闪烁效果 一开始用的transition,效果接近,但没有闪烁效果 .user-inform .user-img:hover { box-shadow: 0 0 5px 10px #88bde8; .user-inf ...
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2018-01-05 16:03:01
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transform-origin属性 默认情况,变形的原点在元素的中心点,或者是元素X轴和Y轴的50%处。我们没有使用transform-origin改变元素原点位置的情况下,CSS变形进行的旋转、移位、缩放等操作都是以元素自己中心(变形原点)位置进行变形的。但很多时候需要在不同的位置对元素进行变形 ...
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2018-01-05 15:26:26
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