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搜索关键字:bone collector i    ( 757个结果
HDU_(1010) Tempter of the Bone(DFS,剪枝)
题目请点我 题意: 有一个迷宫,看能不能经过T秒恰好从起点走到终点。因为可能会考虑到绕路,2^49可能会超时(况且涉及到绕路,墙的数目一定不会很多),我们就可以在每次都进行一次判断,看剩下的时间能否走到终点。另外因为只能在T秒走到,那么绕路的话一定会多走偶数步数,利用这个性质也可以剪枝。这道题其实之前做过的,但是第二次做还是TLE了很多次,其实这题的关键不仅是dfs,在T秒恰好到达需要绕路才是这...
分类:其他好文   时间:2015-06-14 18:36:29    阅读次数:90
亲测超级好用WebCollector抓取新浪微博数据(提供下载所有爬虫包)
抓下来返回text是这样的:需要用到的包:下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o69myOq两个类的代码 WeiboCN.javaimport java.util.Set; import cn.edu.hfut.dmic.webcollector.*; import org.openqa.selenium.Cookie; import org.openqa.selenium....
分类:Web程序   时间:2015-06-11 17:09:29    阅读次数:264
采集器Server
序 公司搞工业的,面对不同的工业通讯数据协议,需要一个采集器(like ge.Collector)收集不同协议的数据,并将之数据使用指定格式上传到数据接收服务器,且本地做http发布服务。设计 不同的工业采集2次开发模块可能会不同,有的是事件通知,有的是需要自己去要;因此需要一种通用的模式 ——.....
分类:其他好文   时间:2015-06-08 18:48:02    阅读次数:204
[HDU 4336] Card Collector (状态压缩概率dp)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4336题目大意:有n种卡片,需要吃零食收集,打开零食,出现第i种卡片的概率是p[i],也有可能不出现卡片。问你收集齐n种卡片,吃的期望零食数是多少?状态压缩:f[mask],代表收集齐了mask,还需要吃...
分类:其他好文   时间:2015-06-07 14:32:47    阅读次数:229
hdu4336Card Collector 概率dp+状态压缩
//给n个卡片每次出现的概率,求所有卡片都出现的需要抽的次数的期望 //dp[i]表示在状态的情况下到所有的卡片都出现的期望 //dp[i] = 1 + p1*dp[i] + ${p2[j]*dp[i]} + ${p3[k]*dp[i^(1 //$表示求和,p1表示没有出现卡片的概率 , p2[j]表示出现的卡片是当前状态已经出现的状态 //p3表示出现的卡片当前状态没有 //整理的dp...
分类:其他好文   时间:2015-06-05 19:45:28    阅读次数:121
hdu 1010 Tempter of the Bone 深搜+剪枝
题意:在一个坐标内,给定起点和终点,问能否恰好在t时刻到达终点。 以前很少写搜索题,所以看到这个题,就按照普通的深搜写了一下,交上去超时了。后来在网上搜了一下才知道,要剪枝才行。可是,我以前从没写过剪枝,不知道怎么剪,就按照别人的思路往下想。看懂以后,我对剪枝的理解是:对于一些没有必要继续搜索的路径,不再往下深搜,提前返回到上一层。花了半天时间调试代码,终于AC了。     ...
分类:其他好文   时间:2015-06-04 13:49:13    阅读次数:108
!HDU 2602 Bone Collector--DP--(裸01背包)
题意:这题就是一个纯粹的裸01背包 分析:WA了好几次,01背包实现的一些细节没搞懂 1.为什么dp[i][j]赋初值为0而不是value[i],因为第i个石头可能不放! 2.在进行状态转移之前要dp[i][j]=dp[i-1][j],不然肯定会WA啊,想想就明白了 3.最终结果是dp[n][v],不是每次求mx,因为状态转移就是这么推的啊 代码: #include #include...
分类:其他好文   时间:2015-06-03 21:35:35    阅读次数:126
hdu - 1010 Tempter of the Bone (dfs+奇偶性剪枝) && hdu-1015 Safecracker(简单搜索)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010这题就是问能不能在t时刻走到门口,不能用bfs的原因大概是可能不一定是最短路路径吧。但是这题要过除了细心外,还需要强力的剪枝。奇偶性剪枝:参考http://www.cppblog.com/Geek/archi...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 21:07:50    阅读次数:120
cocos2dx加载骨骼动画
2015/05/13需求:(1)希望在骨骼上绑定一个粒子特效(2)获取骨骼的位置(3)获取骨骼动画的大小(4)lua1. cocostudio动画编辑器(1)绑定粒子特效(跟随骨骼的移动移动) local boneNew = ccs.Bone:create("particle") ...
分类:其他好文   时间:2015-05-13 19:04:14    阅读次数:266
HDU ACM 1010 Tempter of the Bone ->简单搜索
分析:搜索题,注意剪枝。 #include using namespace std; int dfs(int si,int sj,int ei,int ej,int mt); char map[8][8]; int m,n,fa; int main() { int t,i,j,wall,sti,stj,eni,enj; while(cin>>n>>m>>t &&(n||m||t)) {...
分类:其他好文   时间:2015-05-05 21:53:39    阅读次数:224
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