游戏中非常多须要用到ScrollView的情况,也就是须要滚动一片区域。这里有两种实现方法,一种是使用cocos studio的方式,另外一种是手写代码。先看第一种 第一种记得在设置滚动区域时选取裁剪项。 var size = cc.winSize; //读取json文件 var root = cc ...
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Web程序 时间:
2017-04-15 22:58:20
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在飞机大战游戏开发中遇到的问题和解决方法: 1.在添加菜单时,我要添加一个有背景的菜单,需要在菜单pMenu中添加一个图片精灵,结果编译过了但是运行出错,如下图: 查了很多资料,调试了很长时间,整个人都要崩溃了。 最后发现引擎中CCMenu::itemForTouch函数中有遍历子节点的行为,但是循 ...
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2017-04-15 20:52:30
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最近接触过几个版本的cocos2dx,决定每个大变动的版本都尝试一下。本实例模仿微信5.0版本中的飞机大战游戏,如图: 一、工具 1.素材:飞机大战的素材(图片、声音等)来自于网络 2.引擎:cocos2d-1.0.1-x-0.9.2 3.环境:vs2010 二、使用的类 1.游戏菜单界面类:Pla ...
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2017-04-15 20:50:51
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1、Jni不在赘述。翻看前面博客 2、直接上代码 1)Java层,直接加在AppActivity.java中 public class AppActivity extends Cocos2dxActivity{ public static Activity acty; protected void ...
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移动开发 时间:
2017-04-14 20:21:59
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cocos2d 笔记 文件夹介绍 cocosdx >cocos2d主要代码 CocosDenshion >cocos2d的声音的 Document >文档 extensions >cocos2d一些拓展 projects >一些project samples >cocos2d的一些提供的案例 scr ...
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2017-04-14 17:48:07
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cocos2d 笔记 文件夹介绍 cocosdx >cocos2d主要代码 CocosDenshion >cocos2d的声音的 Document >文档 extensions >cocos2d一些拓展 projects >一些project samples >cocos2d的一些提供的案例 scr ...
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2017-04-14 17:46:37
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当前有 {"Image_box1"}, {"Image_box2"}, {"Image_box3"}, {"Image_box4"}, for i=1,4 do self["Image_box"..i] end ...
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2017-04-13 21:27:46
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Cocos2d-x是眼下最流行的手机游戏引擎之中的一个,开源、轻量、多平台等的诸多特性使得它被非常多国内外手游开发人员所喜爱。利用Cocos2d-x来开发Windows Phone 8的游戏相同也是非常的方便高效。当然不论什么跨平台的游戏引擎,终于解决的都仅仅能是游戏层面的问题:包含场景的管理、图形 ...
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编程语言 时间:
2017-04-13 20:50:50
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要做个显示游戏玩法的功能,但是因为规则多,一个sprite显示不完。有几种解决办法,CCScrollView、listView,tableView。后面那两个还没研究,先试了下CCScrollView。CCScrollView可以用来做游戏关卡选择。#ifndef__Test_H_
#define__Test_H_
#include"cocos2d.h"
#include"....
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2017-04-12 18:56:33
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近期看些cocos2d-js的东西。用到当中的Chipmunk的一些东西。由于相关的资料也不是非常具体,所以看到一些东西实用就记录下来。 1. chipmunk是cocos2d的一个一个物理引擎。用来模拟重力,碰撞等等的现实场景。 一个chipmunk body代表虚拟空间中的一个物体。他可能会包括 ...
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Web程序 时间:
2017-04-12 12:26:33
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