一、概述 LinkedHashMap 继承自 HashMap,在 HashMap 基础上,通过维护一条双向链表,解决了 HashMap 不能随时保持遍历顺序和插入顺序一致的问题。 除此之外,LinkedHashMap 对访问顺序也提供了相关支持。在一些场景下,该特性很有用,比如缓存。 在实现上,Li ...
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编程语言 时间:
2019-11-26 23:15:03
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1 import 'package:flutter/cupertino.dart'; 2 import 'package:flutter/material.dart'; 3 4 void main(){ 5 runApp(new MyApp()); 6 } 7 8 class MyApp exten... ...
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移动开发 时间:
2019-11-26 11:59:05
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不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。 Java语言基础 Java面向对象之继承 继承的主要作用:在已有类的基础上进行功能的扩充。 减少了代码的冗余,提高了代码的复用性; 类与类之间产生关系,提供了多态的前提。 在Java中,继承的关键词是 extend,即子类不是父类的子集,而是对父类的扩展 ...
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编程语言 时间:
2019-11-25 23:13:21
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OGG进程 捕获进程(源端):捕获online redo log或者archived log中增量事务日志 传输进程(源端):把目标端落地的trail文件通过配置的路由信息传输到目标端 网络传输:tcp/ip协议,传输过程可以对传输的文件进行压缩、加密 投递进程(目标端):把所接收的队列文件信息拼成 ...
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2019-11-25 09:53:47
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Properties <!--在pom build中配置resources,来防止我们资源导出失败的问题--> <build> <resources> <resource> <directory>src/main/resouces</directory> <includes> <include>** ...
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2019-11-24 00:02:04
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1 class filter{ 2 public String name(){ 3 return getClass().getSimpleName(); 4 } 5 public String process(String s){ 6 return s; 7 } 8 class filter1 ex ...
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编程语言 时间:
2019-11-23 09:22:18
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父类的静态域 子类的静态域 父类的非静态域 父类的构造函数 子类的非静态域 子类的构造函数 规律就是: 父类先于子类 静态的先于非静态的 其中静态域包含静态代码块与静态方法以及静态变量,这个谁在前面,则先执行谁。 非静态域同理 父类静态域——》子类静态域——》父类成员初始化——》父类构造块——》父类 ...
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2019-11-22 23:52:08
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抽象类abstract详解 1.声明格式:abstract void fun(); 2.抽象类为该类的所有子类提供一个通用模板,抽象类避免了子类设计的随意性,该类必须用abstract修饰,可以只声明不定义,子类继承后根据需要进行重写; 3.如果一个类含有抽象方法,则这个类为抽象类,该类必须用abs ...
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2019-11-22 01:26:23
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#模板文件继承模板的继承 继承静态页面元素 服务器端的动态内容无法继承在父模板中定义,可以在子模板中覆盖 {% block block_name %} 定义模板块,此模板块可以被子模板重新定义的同名块覆盖 {% endblock block_name %} 子模板继承语法标签:{% extends ...
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2019-11-21 20:05:20
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非受控组件 受控组件和非受控组件的区别 value import React, { Component } from 'react' export default class extends Component { constructor (props) { super(props); this.s ...
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2019-11-21 19:58:15
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