#include <stdio.h> #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> /*引用的库函数*/ #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 ...
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2020-07-26 02:05:25
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计算系数 运用二项式定理,递推组合数即可,也可以用Lucas定理 注意在快速幂中(取模运算有乘法时)要*1LL,防止中途溢出 #include<bits/stdc++.h> #define fi first #define se second #define pb push_back #define ...
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2020-07-26 01:35:17
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libname a '.\data'; data scatter; set a.scatter; run; proc template; define statgraph scatter; dynamic ht wt; mvar study; begingraph /border=false des ...
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2020-07-26 00:47:36
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[LuoguP4208][JSOI2008]最小生成树计数 题面 现在给出了一个简单无向加权图。你不满足于求出这个图的最小生成树,而希望知道这个图中有多少个不同的最小生成树。(如果两颗最小生成树中至少有一条边不同,则这两个最小生成树就是不同的)。由于不同的最小生成树可能很多,所以你只需要输出方案数对 ...
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2020-07-26 00:42:11
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MPI聚合通信 MPI_Barrier int MPI_Barrier( MPI_Comm comm ); 所有在该通道的函数都执行完后,才开始其他步骤。 0进程在状态T1调用MPI_Barrier函数,并在该位置挂起,等待其他进程到达。最后在T4状态同时进行。 例子: #include<stdio ...
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2020-07-25 23:41:02
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ES6中一共12个数据类型,分为两类,每类6个 基本数据类型 → 栈 (6个) string number boolean null undefined Symbol(es6) 引用数据类型 → 堆(6个) array object function data Set(es6) Map(es6) 1 ...
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2020-07-25 23:39:09
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1 /*先定义个三线表*/ proc template; define style work.threeline; parent=styles.rtf; class table/ frame=hsides rules=group borderspacing=0pt; end; run; option ...
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2020-07-25 11:27:42
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一、常量和C预处理器 1.符号常量(symbolic constant) 编译程序的时候程序中的符号常量都会被实际字面量所替换,这一过程称为编译时替换 格式:末尾不加分号,中间不加等号,字面量可以是数字,字符,字符串等 #define CHANGLIANGNAME 890 2.const限定符 C9 ...
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2020-07-25 09:28:02
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水个题解压压惊 A. String Transformation 1 贪心就好了。每次选择所有A里最小的、需要改变的字符,然后改变成最小的对应B值,差不多这个意思吧(?) #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define repeat(i,a ...
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2020-07-25 09:14:40
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大量使用的对象,重复的创建和销毁,很耗费性能,这个时候就要使用对象池技术。 ...
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2020-07-24 21:56:01
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