flask之分析线程和协程 01 思考:每个请求之间的关系 我们每一个请求进来的时候都开一个进程肯定不合理,那么如果每一个请求进来都是串行的,那么根本实现不了并发,所以我们假定每一个请求进来使用的是线程。 那么线程中数据互相不隔离,存在修改数据的时候数据不安全的问题。 假定我们的需求是,每个线程都要 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-12-18 19:01:43
阅读次数:
91
Lua Async 这是一个基于协程的异步调用库, 该库的设计思路类似JavaScript的Promise, 但相比Promise, 它有更多的灵活性. JavaScript Promise 对比 Js版本 Lua版本 简单的使用例子 调用结果 C:\MyWork\Git\Lua Async lua ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-17 22:19:54
阅读次数:
198
# 1:单核上的协程import asyncioimport timeasync def test(time): await asyncio.sleep(time)async def main(): start_time = time.time() # 创建任务 tasks = [asyncio.c ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-17 18:09:57
阅读次数:
251
手动协程操作: # pip install gevent from greenlet import greenlet def test(): print('He ') gr2.switch() print('a ') gr2.switch() def test2(): print('is ') gr ...
分类:
编程语言 时间:
2019-12-17 14:51:21
阅读次数:
100
当不想使用户看到lua源码,文本文件可以通过luac,把lua文本文件“编译”成二进制的文件。 lc@lc-virtual-machine:~/lua$ luac -o redis-white redis-white.lua lc@lc-virtual-machine:~/lua$ cat redi ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-16 09:25:16
阅读次数:
381
https://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5248247.html 本节内容 1.Gevent协程 2.Select\Poll\Epoll异步IO与事件驱动 3.Python连接Mysql数据库操作 4.RabbitMQ队列 5.Redis\Memcache ...
分类:
数据库 时间:
2019-12-14 14:16:25
阅读次数:
150
游戏服务器之多进程架构通信 https://gameinstitute.qq.com/community/detail/124098 https://www.zhihu.com/question/23508968 游戏服务器与普通服务器有什么区别? 游戏开发中的TCP、UDP、HTTP、WebSoc ...
分类:
系统相关 时间:
2019-12-14 11:46:02
阅读次数:
132
swoole+Redis将实时数据的推送 一 实现功能 设计师订单如果设计师未抢单,超时(5分钟)设计订单时时给设计师派送, 设计师公众号中收到派单信息 设计发布者收到派单成功信息 环境 centos6.10 redis 4.0.2 swoole src 4.4.12 php 7.1.5 MYsyq ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-14 11:40:03
阅读次数:
185
https://nodemcu.readthedocs.io/en/master/modules/gpio/#gpiomode 测试引脚 GPIO0 按下按钮 提示: 打印多个是因为按钮抖动 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-12-14 10:07:07
阅读次数:
245
前言 开发Lua需要使用这个软件 注:该软件需要按照JDK 即 JAVA虚拟机,如果没有安装过JDK,请先看JDK安装教程安装JDK USB线连接开发板接入电脑 选择自己的串口号 波特率115200 然后点击打开 复位下模块 注意: 就像是咱单片机默认一开始执行main一样 LUA开发的时候 ,LU ...
分类:
编程语言 时间:
2019-12-14 10:04:32
阅读次数:
174