思路 显然棋盘上的每个点有三种形态:障碍物,马,已存的马能跳到的不能放马的点 显然1、3在处理时可以归为一类,则共有两种点态。 所以这题可以看成一个二分图来做 每个马最多能覆盖棋盘上的八个点位 这就形似最大独立集的概念了 把所有独立集和障碍物都染色,剩下的就是就是可以放马的点 CODE 1 #inc ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-17 20:05:16
阅读次数:
48
父级组件 <template> <div id="app"> <button @click="clickme">click me</button> <img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" /> <HelloWorld msg="Welcome to Y ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-17 18:12:30
阅读次数:
100
父组件: DOM部分 <el-table-column prop="img" :label="label" width="180"> <template slot-scope="scope"> <div class="img-wrap"> <img v-lazy="scope.row.album.p ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-17 12:41:24
阅读次数:
159
网址:https://help.aliyun.com/document_detail/121898.html?spm=a2c4g.11186623.6.559.c58f2430eBmuaf 可直接使用 <template> <div> <div id="__nc" style="margin-lef ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-17 11:12:53
阅读次数:
206
###Form ####Methods-resetFields <template> <div class="home"> <el-form :model="ruleForm" ref="ruleForm" label-width="100px" class="demo-ruleForm"> <el ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-17 10:31:19
阅读次数:
48
一、函数模板 template<typename T> // typename/class 都可以,这两关键字,表示 T 是一种类型 // 如果有过个类型,则用 template<typename T1, typename T2> inline // 如果模板函数是内联函数,则inline的位置如下 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-17 01:46:18
阅读次数:
80
引自:https://blog.csdn.net/man_sion/article/details/77196766 //模板类作为友元时要先有声明template <typename T> class SmartPtr; //辅助类template <typename T> class RefPt ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-16 23:16:35
阅读次数:
82
举一个计算器的小例子: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <!--父组件模板--> <div id="app"> <child-cpn @incr ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-16 23:14:22
阅读次数:
173
一. 测试一般程序(Service/DAO/Util类) 1. 在pom.xml中引入依赖 2. 生成测试类 <1> 如果使用IntelliJ IDEA,可以使用快捷键直接生成: Windows快捷键:Ctrl + Shift + T Mac快捷键:Commond + Shift + T 3. 编写 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-16 20:17:47
阅读次数:
91
<template> <div> <el-form-item label="类型"> <el-select v-model="ProjectStatus" clearable style="width:150px" @change="filter"> <el-option v-for="item i ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-16 15:25:53
阅读次数:
117