1、.gradle和.idea AS自动生成的文件 2、app 代码、资源等内容 3、bulid 编译自动生成的文件 4、gradle gradle wrapper的配置文件,AS默认没有启用,可启用 5、.gitignore 指定文件排除在版本控制外 6、build.gradle 全局的gradl ...
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移动开发 时间:
2020-05-13 12:34:59
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oracle sqlt(sqltxplain) 诊断工具 原创 Oracle 作者:selectshen 时间:2016-05-31 12:37:08 7813 0 文档Doc ID 1526574.1包含了下载,安装,参考资料,最佳实践等相关信息. 以下是一个简单的安装测试: OS:centos ...
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数据库 时间:
2020-05-13 12:18:59
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很多团队经历时间的积淀之后,都会有很多的可重用的公共技术组件。大部分的团队都会把这些公共组件生成程序集(dll)后,放到GIT或SVN的一个公共目录里面,以供各个项目中使用。起初在项目很少又或者是公共组件不多的时候,这样看起来也没有多大问题。但是随着团队越来越大,项目的组件增多,所封装的可重用组件越 ...
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其他好文 时间:
2020-05-13 09:53:31
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背景项目交付,相同的系统,同一个代码位置,不同的客户看到的不同,可以说99%的项目内容一致,怎么处理这种需求。方案一:SVN分支管理,独立的两个系统单独维护,功能同步是很头痛方案二:差异化文件,进入配置,发布工程,只需要send.bat加载个性化即可,不需要同步功能,个性化文件越少越好,同步功能仅局限在个性化文件范围。send.bat源码@echooffecho804测试环境加载开始。。。sets
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2020-05-12 13:56:19
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参考文章: https://blog.csdn.net/a1728351227/article/details/103638106 实现游戏的存读档有三个方式二进制方法XMLJSON对比二进制方法:简单,但可读性差。XML:可读性强,但是文件庞大,冗余信息多。JSON:数据格式比较简单,易于读写,但 ...
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编程语言 时间:
2020-05-12 09:47:42
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更换服务器ip的项目切换 根目录上右键 TortoiseSVN Relocate(重新定位),按照流程操作。 更换本服务器,ip不变的切换 根目录上右键 TortoiseSVN 选择Switch选项(切换),按照流程操作。 参考链接:https://blog.csdn.net/c603751448/ ...
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其他好文 时间:
2020-05-11 23:16:19
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本项目目的是在移动端的 Native App 中以库的形式集成已经写好的 Unity 工程,利用 Unity 游戏引擎便捷的开发手段进行跨平台开发。 ...
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移动开发 时间:
2020-05-11 20:26:04
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```C# using System; using UnityEngine; public class Foo:MonoBehaviour{ private void Awake(){ Debug.Log("Foo.Awake();"); } private void OnEnable(){ Deb... ...
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编程语言 时间:
2020-05-11 19:03:50
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Cam : MonoBehaviour { void Start() { } void Update() { if ...
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移动开发 时间:
2020-05-11 15:26:13
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0x00:简介 据介绍,SVN(subversion)是程序员常用的源代码版本管理软件。 在服务器上布署代码时。如果是使用 svn checkout 功能来更新代码,而没有配置好目录访问权限,则会存在此漏洞。黑客利用此漏洞,可以下载整套网站的源代码。 使用svn checkout后,项目目录下会生成 ...
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其他好文 时间:
2020-05-10 20:56:49
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