由于是随意的知识点,不根据某个方面来写。
1.关于Xcode6模拟器键盘不弹出 -> Command + Shift + K
2.关于调用剪切板复制字符串
+ (void)copyTextWithStr:(NSString *)str {
UIPasteboard *pasteboard = [UIPasteboard generalPasteboard];
// 复...
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移动开发 时间:
2014-12-29 09:08:56
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首先交代下安装环境MAC OSX10.10,安装版本为OpenCV2.4.10,Xcode的版本为6.1.1,基本上都是各个软件的最新版本。因为OpenCV3.0还在测试阶段,正式版本没有发布,所以没用3.0.下面详细介绍安装步骤:一,安装HomebrewHomebrew类似Ubuntu的apt-get,Fedora的yum,简单来说就是为了方便安装软件而生的。打开Homebrew官方网站http...
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2014-12-27 19:03:06
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A.沙盒每个APP都有一个沙盒,是独立存在的1.Xcode5和Xcode6的模拟器文件目录a.模拟器路径改版(1)Xcode5中模拟器路径为:/Users/用户名/Library/Application Support/iPhone Simulator(2)Xcode6中模拟器路径为:/Users/...
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2014-12-27 01:27:02
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转载自: http://blog.csdn.net/wsjshx/article/details/40743291将XCode升级到6后,报Too many arguments to function call, expected 0, have *,在XCode5.1里能编译通过的,到xcode6...
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2014-12-26 18:03:55
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在obj-c系列博文里,我们粗浅的介绍了obj-c的一些语法以及F库中的一些标准类的使用,但是实际编写拿得出手的APP还是得老老实实在os x上用Xcode写啊!最近上网无意中发现还有支持os x和ios的ruby框架啊,手又痒了!另外swift也推出了,Xcode6.0beta也装了,这个世界诱惑...
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2014-12-26 11:04:07
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在Xcode6中添加prefix.pch文件1. 创建prefix.pch文件2.工程->BuildSettings->prefixEND
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2014-12-25 20:11:49
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MGTemplateEngine 模版引擎
一、 MGTemplateEngine比较象 PHP 中的 Smarty 模版引擎,是一个轻量级的引擎,简单好用。只要设置很多不同的HMTL模版,就能轻松的实现一个View多种内容格式的显示,对于不熟悉HTML或者减轻工作量而言,把这些工作让设计分担一下还是很好的,也比较容易实现设计想要的效果。
像网易、粉笔网都是用的该...
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2014-12-25 18:30:15
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Xcode6.0.1对ios8.1真机不识别,升级Xcode6.0.1为Xcode6.1,就行了。也可以,降低手机版本为以前的版本,想要降低手机版本请看我的另一片博客《iphone手机版本降级》。
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2014-12-25 17:43:12
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XCode6将Category的创建更换了位置
创建方法:
1.File->New File
2.选择IOS source
3.选择Objective-C File 如图...
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2014-12-24 21:39:00
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