在游戏当中,实现地图卷动是最基本的功能,具体的实现的方法,大致有两类:方法一:加载两张图片,轮流显示,优点: 1.无论是地图上下卷动,还是左右卷动都可以 2.支持各种图片,(png,jpg...)缺点: 1.前提是会创建两个背景精灵,稍微浪费内存, 2.且要求作为背景地图的图片需要大于窗口的大小/*...
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2014-12-02 01:27:46
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/* 总结 1.只有利用类名调用类方法的时候,不需要在类名后面写*。其他情况下,类名后面统一加上一个* Circle *c1 = [Circle new]; - (BOOL)isInteractWithOther:(Circle *)other; 2.返回值是BOOL类型的方法,方法名一般都以is....
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2014-11-28 18:06:23
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HTML与js交互主要通过用户与浏览器操作页面时引发事件。文档或某些元素发生某些变化或操作时,浏览器会生成事件。jquery增加了事件处理能力。
jquery事件部分可以从以下五部分理解:
一、加载DOM函数
这里指的如下方法:
$(document).ready(function(){
})
相比于传统的window.onload方法,前者在执行时...
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2014-11-27 23:38:50
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好久没更新了,最近在搞些linux方面的事情,powershell也就耽误了,更新个整理活动目录的脚本,供各位参考指正。需求:一、加域的计算机和人员要移动到对应分公司的OU(每个OU组策略有区别)二、删除密码过期超过一年的用户三、删除禁用账户关键字:move-adobject实现:windows..
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2014-11-27 12:53:18
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一对多和多对一映射原理一致:都是在多的一端加入一个外键指向一的一端
区别在于维护的关系不同:
1、多对一维护的关系是多指向一的关系,若维护了多指向一的关系,加载多的时候就会把一加载上来
2、一对多维护的关系是一指向多的关系,若维护了一指向多的关系,加载一的时候就会把多加载上来
在一端维护关系存在缺陷(可用一对多双向关联映射,解决一端维护关系存在的缺陷):
1、因为多的一端Stude...
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2014-11-26 18:57:53
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前言: Android应用的UI是由层级的视图对象组成的。视图层次起始于一个布局容器。每个视图代表着屏幕上的一块组成。每个视图通过属性来设定自身在屏幕上显现的形态。可以说Android的视图就是由布局容器、容器中的子视图、视图的各种属性串联而成。今天在B哥的指导下 我们对组成视图的各个因素一 一加以...
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移动开发 时间:
2014-11-24 13:14:47
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.Net的编程利器Reflector可以反编译基于.net开发的应用程序和DLL,其功能强大不用多说。今天想试验一把利用VS.net的插件断点调试外部无源码的DLL(只要是程序集都可以,所以exe也行)功能。一.加载VS.net的Reflector插件从官网下载的Reflector程序(最新版本为6...
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2014-11-19 15:33:42
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在执行一些计划任务时,如月度结转,遇到跨年跨月的情况,我觉得还是直接用sql语句把时间选出来更靠谱些,于是就去了解了下时间加减的函数。有两个这样的函数,一加一减DATE_ADD() 给日期添加指定的时间间隔DATE_SUB() 从日期减去指定的时间间隔再来看参数DATE_SUB(da...
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数据库 时间:
2014-11-17 10:27:16
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具体实现//这个为隐藏域后台直接使用这个为参数 ------------------------------------------------------------------------------js代码实现 先设置页面一加载就执行该js方法 $(f...
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2014-11-05 16:30:40
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poj 4090:超级备忘录
题目:
描述
你的朋友Jackson被邀请参加一个叫做“超级备忘录”的电视节目。在这个节目中,参与者需要玩一个记忆游戏。在一开始,主持人会告诉所有参与者一个数列,{A1, A2, ..., An}。接下来,主持人会在数列上做一些操作,操作包括以下几种:
ADD x y D:给子序列{Ax, ..., Ay}统一加上一个数D。例如...
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2014-10-26 21:16:23
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