目前由于BAT收到简历的巨大,在简历通过后,会通常进行技术的初步了解,就是所谓的电话面试。电话面试过了,就会安排我们去现场面试,
面试一般分为三轮或四轮,第一轮一般为笔试,二轮三轮一般为面试,四轮就是hr面试,笔试不是所有项目组都需要的,而是看你所面试部门的需求,当时我就没有进行笔试。...
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移动开发 时间:
2015-07-24 18:21:49
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EF:EntityFrameWork,是一种框架(所谓的框架可以理解为直接的使用别人已经写好的代码),而且这种框架是一种ORM框架(Object/Relation Mapping)。
首先说一下现阶段我自己是如何理解EF的,EF是利用面向对象的思想对数据库进行操作,它可以将数据库中的表生成一个实体对象,而表中的字段就对应的生成实体的属性,这样在程序中操作数据库是就可以直接利用面...
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2015-07-13 18:48:25
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wpf多点触控操作关注博主:http://kb.cnblogs.com/page/71167/WPF Multi-Touch 开发:高级触屏操作(Manipulation)时间:2010-10-05 03:15来源:博客园 作者:李敬然 点击:1854次在上一篇中我们对基础触控操作有了初步了解,本篇...
yield 关键字是在学习python生成器(Generator)时遇到的,对于它及Generator至今我还不能很深入的理解,当前只是把所理解的知识作下记录,以便以后翻查。 yield关键字是用来定义生成器(Generator),其具体功能是可以当作return使用,从函数里返回一个值,其区...
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编程语言 时间:
2015-06-29 22:14:33
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一个学期的软件工程概论课程结束了,通过这门课程初步了解了软件工程这方面的知识,也懂得了团队合作的重要性。也通过课堂上和课下的练习,了解在写程序时进行单元测试也是很重要的,代码要规范;结对开发通过一个人设计思路,另一个人编写程序然后进行角色互换,相互合作,提高一些开发时候的能力;要完成一个软件,需要团...
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2015-06-22 21:53:47
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昨天:我们选定了软件的开发环境,基于Android的eclipse开发平台。 今天:在环境进一步学习该编程软件,初步了解其中的页面布局板块 困难:因为没有相关知识,开始学习的时候感觉难度很大。
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2015-06-18 16:36:59
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触控对于Android移动设备来说是一种必不可少的交互方式,今天我们就来初步了解一下Unity3D中有关触控的API,下一篇中给大家演示如何使用Unity3D制作一个触控小Demo。 Touch是一个结构体,每当发生一次触摸,系统就生成一个Touch类型的变量,存储和本次触摸的相关信息。如果发生多点...
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编程语言 时间:
2015-06-18 11:24:44
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Sprint计划一、现状 小组成员初步了解了App所做项目的大致内容,需要时间一步一步分析和规划。二、任务认领 开始对个人进行任务的分配,把思路弄清晰后,开始分配。 产品负责人:孔德颖 Master:郑胜斌 项目开发成员:郑胜斌、孔德颖 Spring Backlong,其他形式参考下图:
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2015-06-02 17:32:03
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ArrayList:底层数据结构是数组、
优点:查询快速。
缺点:增删慢。
我们先来试试它的特性:
import java.util.*;
public class ArrayListDemo
{
public static void main(String[] args)
{
ArrayList al = new ArrayList();
Add(al);
s...
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2015-06-02 11:24:51
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HashSet是无序的、它在添加元素的时候、是无序的、输出的时候、而不是依据你所添加元素的顺序而打印出来。
import java.util.*;
public class HashSetDemo
{
public static void main(String[] args)
{
HashSet hs = new HashSet();
Add(hs);
...
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2015-06-02 09:21:02
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