1,购买了一个新的显示器
趁着双11的时候价格便宜,入手了一个显示器。
http://serve.netsh.org/pub/dead_pixel.bin
滚动下就可以换颜色了。把chrome最大化,简单测试了下,没有亮点坏点。
2,双显示器
程序开发还是有两个屏幕效率比较高。
如果是3个屏幕的话,比较不容易找到鼠标,还是两个好。
尤其是写程序,看代码,可以显示更多内容。...
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Web程序 时间:
2014-11-13 16:47:26
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垃圾回收算法中收集器 接着上面的说,了解了JVM收集垃圾的过程,然后我们看一看收集器。 串行收集器:用单线程处理所有垃圾回收工作,因为无需多线程交互,所以效率比较高。但是,也无法使用多处理器的优势,所以此收集器适合单处理器机器。当然,此收集器也可以用在小数据量(100M左右)情况下的多处理器机器上。...
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2014-11-09 22:12:00
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选取了2中效率比较高的方式比较效率:row_Number() 、offset fetch
表test中有1000条数据,2个字段:field1(int),field2(nvarchar)
--1000条数据,查询500次第1-10行,39s
--1000条数据,查询500次第500-550行,87s
--1000条数据,查询500次第150-160行,88s
DECLARE @uId...
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数据库 时间:
2014-11-06 09:26:25
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Windows 临界区,内核事件,互斥量,信号量。临界区,内核事件,互斥量,信号量,都能完成线程的同步,在这里把他们各自的函数调用,结构定义,以及适用情况做一个总结。临界区:适用范围:它只能同步一个进程中的线程,不能跨进程同步。一般用它来做单个进程内的代码快同步,效率比较高。相关结构:CRITICA...
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2014-11-05 22:49:52
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LinkedList实现了List和Deque接口,其中Deque是一个双端队列,可以在头部和尾部两端添加和删除元素,因此LinkedList既可以当作先进先出的队列,也可以当作后进先出的栈。
LinkedList采用双向链表方式实现,因此插入、删除元素效率比较高,但不支持随机访问。
多线程环境下LinkedList不能保证线程安全,因此对其结构修改的操作应当程序员来保证线程安全,其迭代器支持fail-fast,迭代过程中试图发现是否发生修改,若修改了容器则抛出ConcurrentModificationE...
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2014-11-04 21:14:20
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http://blog.csdn.net/qiaogang2003/article/details/3035056原来js开发仅仅使用ue,不过开发效率比较低下。找到一个Eclipse下的js开发工具,JSEclipse安装地址:http://download.macromedia.com/pub/...
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编程语言 时间:
2014-11-03 19:00:02
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题意:给出长度为n的序列,每次只能交换相邻的两个元素
问至少要交换几次才使得该序列为递增序列
分析:冒泡排序每次只能交换相邻两个元素,也就是求用冒泡排序使其为递增序列的交换次数,每交换一次记录一次就好
但是这题数据较大,冒泡排序效率比较低,会超时的
这里就可以利用归并排序了...
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编程语言 时间:
2014-11-01 17:48:33
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鄙人:package testWebApp;
/**
*
* @author luozhonghua
*
*/
public class testmysort {
static final int N=200;
public static void main(String[]args){
long begin=System.currentTimeMillis();
...
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编程语言 时间:
2014-11-01 16:23:52
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去除数组里的重复项,是很多语言入门学习的课题,虽然基础但是确锻炼人的思维和逻辑习惯:var arr = [1,21,1,1,2,2,3,3,0];一个数字数组里,去除重复的项,1.双循环(缺点效率比较低) 1 var arr = [1,21,1,1,2,2,3,3,0]; 2 Array.proto...
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编程语言 时间:
2014-10-31 22:01:31
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